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[业评] 欧美游戏的几个永远改变不了的特点

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原帖由 松鼠2号 于 2015-9-10 22:30 发表

你吃了呗,可怜的家伙
那会饿着你的小弟的,我像这么没人性吗,笨蛋


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这次的片有了突飞猛进的发展!hanzo的批评是你进步的标志!



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原帖由 沃尔特默奇 于 2015-9-10 22:40 发表

那会饿着你的小弟的,我像这么没人性吗,笨蛋


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引用:
原帖由 HRF 于 2015-9-10 22:00 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
我只是蹲在水边,鱼就往怀里蹦

而且还是牛肉和你,两条博士

你说我不是钓鱼吧,也不太合适了

只能说这鱼太不自爱了
本来想认真回的
引用:
原帖由 松鼠2号 于 2015-9-10 20:38 发表
4.凡是古代题材的作品,主角都会用刀剑

5.凡是现代近现代题材的作品,主角都能开抢
看到这儿呛岔气了

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-9-10 23:06 发表

本来想认真回的

看到这儿呛岔气了
你这家伙的最大缺点就是什么都说

自己去3DM下盗版MGSV说说就得了

还告诉人家,在3DMPC盗版出之前猴急憋不住下了3DM盗版PS3版,还喷是瞎眼版

这不是找被喷?

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引用:
原帖由 gameloser 于 2015-9-10 20:54 发表
我认为最能结合东西方文化,最能做大既大气又细腻的国家,就是中国。
中国的游戏开发有太多的潜力可以挖掘。
比如说?

反正目前在“结合东西方文化”上做得还不如韩国少数几个稍微能看一下的游戏也是抄的棒子网游

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