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[新闻] 《地平线:零之黎明》制作人:源于怪物猎人但有极大差异

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这主角满满的饥饿游戏即视感


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如果游戏真的很像猛汉
那制作人便不会如此坦诚了



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引用:
原帖由 @狂风007  于 2015-6-18 16:50 发表
问题是欧美人做的近战格斗,不管是动作还是手感,的确比日系差太远。

这游戏的动作如果是老卡来做的确炸裂:D
KZ3开始起码近战动作已经设计的很带感了,对节奏的影响也比其他同样华丽空洞的欧美动作系统要好一点点

只要地平线近战部分的手感能接近旺达我就满意了,卡婊的标准就不指望了


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地平线的近战能有讨鬼传的水平,我觉得就算可以了

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妹子再漂亮点就好了:D

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看起来不错啊,如果画面不缩水就来一套

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如果能支持墨菲斯就更好了。。

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posted by wap, platform: 小米 MI 3
日呆出了那么多mhlike,该老美试试手了

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