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[新闻] 莎木官方对于资金和其他问题的解答

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拭目以待。


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引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2015-6-18 15:18 发表
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当年这一系列的开发费用曾创下了吉尼斯纪录,也成了压垮世嘉的最后一根稻草。在开发了系列的前两部作品后,这个原计划12部作品的史诗系列无疾而终。铃木裕表示资金一日不解决,《莎 ...
这个应该只是当年的素材拿来用重新渲染下
铃木裕已经说了画面还有改善的空间



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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
晕,铃木裕现在是当家人啊,开发前不考虑资金的使用和分配怎么行,开发到一半钱不够再让投资人投钱增加预算对于投资人来说风险肯定就大了,以前铃木裕在世嘉可以随便花钱是因为他不用去找钱制作之外还不用管,现在找钱就要学会怎么用钱
这些都是在开发前会规划的,正式开始制作就不会有太大的干扰了


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引用:
原帖由 yasushi 于 2015-6-18 15:31 发表

这个应该只是当年的素材拿来用重新渲染下
铃木裕已经说了画面还有改善的空间
应该是新作的,随便作一个
DC时代的莎花绝对不是这个大饼脸

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-18 15:13 发表


又脑补索尼出资支持了,写的那么清楚了,就出资方面目前没看出和索尼有一毛钱的关系,也就国内煞笔媒体给胡编个新闻给索尼脸上贴金。。。
巴士有篇Andrew House的访谈
http://ps4.tgbus.com/news/201506/20150618141057.shtml


 记者:日本的三大游戏在发布会上都引起了巨大反响,观众纷纷起立鼓掌欢呼。我看了之后感慨万千,真令人高兴啊。而当中《莎木3》据说是由SCE方面出资协助开发的?那么就是和铃木裕的工作组签订某种契约然后提供资金的形式?

  豪斯:是的。首选铃木有“想借由Kickstarter募集资金开发游戏”的想法。而我们社内听说后,就立刻表示很想支持一下。不过在这之前,想确认一下这款作品的粉丝基础究竟有多强大,因此最终的形式是在筹集目标完成的基础上,由索尼进行资金支援。所以在游戏机平台上,是PS4独占的。

  反正无论是什么安排铃木都会在Kickstarter上众筹。那么我们也想支持一下,于是就以在发布会上盛大发表的形式。当然不只是我们,这都源于《莎木》本身的人气,一时间Kickstarter还因为浏览量过大而瘫痪呢。

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旧素材已经无法使用了吧?DC时代的素材啊

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引用:
原帖由 yasushi 于 2015-6-18 15:35 发表

巴士有篇Andrew House的访谈
http://ps4.tgbus.com/news/201506/20150618141057.shtml


 记者:日本的三大游戏在发布会上都引起了巨大反响,观众纷纷起立鼓掌欢呼。我看了之后感慨万千,真令人高兴啊。而当中 ...
FAQ上没有把平台说死,铃木也说过WIIU和X1版还在考虑中,如果真如豪斯所言,那么根本就不会出现这样的阐述吧,那么到底是谁在乱说呢

[ 本帖最后由 kailuhage 于 2015-6-18 15:40 编辑 ]

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社名:株式会社YS NET
代表:代表取締役 鈴木 裕
会社設立日:2008年11月11日
所在地:〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿4-7-15 恵比寿コラージュ301
事業内容:ソフトウェア企画、プロデュース、開発

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-18 15:32 发表

应该是新作的,随便作一个
DC时代的莎花绝对不是这个大饼脸
+1
这绝对是新做的,芭月凉那脸实在太搓了,就一小混混,莎花大饼脸没法看,就算用老DC的脸虽然落后但表情也比这强多了。

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引用:
原帖由 yasushi 于 2015-6-18 15:35 发表

巴士有篇Andrew House的访谈
http://ps4.tgbus.com/news/201506/20150618141057.shtml


 记者:日本的三大游戏在发布会上都引起了巨大反响,观众纷纷起立鼓掌欢呼。我看了之后感慨万千,真令人高兴啊。而当中 ...
现在不是被打脸了?先不说索尼吹没吹牛逼,(索尼吹牛逼也不是一次两次了)人家说不定只说提供技术支持,到国内媒体这里就变成出资赞助了。就目前对莎木官方的采访,没看出资金方面和索尼有一毛钱关系。

还有“反正无论是什么安排铃木都会在Kickstarter上众筹。那么我们也想支持一下,于是就以在发布会上盛大发表的形式。当然不只是我们,这都源于《莎木》本身的人气,一时间Kickstarter还因为浏览量过大而瘫痪呢。”

这个我上次就说了,SCE脑子确实灵光,说白了本来莎木3就要上众筹的,SCE拿来一炒,现在变成莎木3能做出来都是SCE功劳了。

[ 本帖最后由 八云命 于 2015-6-18 16:11 编辑 ]

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官方同时宣布开启新的众筹目标和对应内容,如下

$320万美元 – 关系系统 – “增加一个有深度的故事,并且和角色成长有互动性.” (类似如龙0的NPC羁绊系统?)
$350万美元 – 技能树系统 – “让角色有个各种格斗技的升级的新系统”  (类似如龙的技能盘?)
$400万美元 – 桂林白沙新增5个小游戏
$420万美元 – 桂林白沙新增渗透任务  (有隐匿要素的任务)
$440万美元 – 桂林白沙新增支线任务
$460万美元 – 桂林白沙新增战斗事件  
$500万美元 – 桂林白沙新增其他角色视点系统 – “可以让玩家通过其他的角色视点来探索世界”(可以用其他角色?)

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http://www.vg247.com/2015/06/17/ ... -to-fund-shenmue-3/
视频采访https://www.youtube.com/watch?v=XUh5_BdJrl8

Sony is chipping in to fund Shenmue 3

...The Kickstarter met its goal within nine hours, and at the time of writing, it’s pulled in nearly $2.8 million from over 35,000 backers, making it reasonably likely that the project will hit its highest stretch goal of $4 million before time’s up. But even so, where’s the rest of the money coming from?

During the PlayStation E3 livestream today, Sony’s Gio Corsi confirmed the publisher is aiding development. Corsi said that Shenmue 3 was the most frequently requested title for his Third-Party Production team to work on, so the Kickstarter was a way to test the waters and see if fans were willing to put their money where their mouth is: “If the fans come in and back it, then absolutely we’re going to make this a reality.”

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引用:
原帖由 L76 于 2015-6-18 16:07 发表
http://www.vg247.com/2015/06/17/ ... -to-fund-shenmue-3/
视频采访https://www.youtube.com/watch?v=XUh5_BdJrl8

Sony is chipping in to fund Shenmue 3

...The Kickstarter met its goal  ...
又是这段新闻,给E3站台也是提供帮助,免费提供开发机也是提供帮助。

现在别人都说了资金来源,为何你坛索饭还要YY索尼出资开发,索尼开发然后跨pc,现阶段还说只出pc实体版这是打索饭的脸么?

[ 本帖最后由 八云命 于 2015-6-18 16:21 编辑 ]

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反正初期发售没有其他主机就行,不然不会上SCE那宣传
只以PS4和PC制作很有好处,不掺杂其他主机,游戏可以保证在最高水平

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英文原文明明是说在Kickstarter只提供PS4下载版
根本就没否认有实体版

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