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[业评] 其实我们这代人所认知的家用主机市场已经基本死了吧?

posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
我从小认知的游戏还是90年代下半的pc游戏,那时候游戏种类超级丰富。。后来才玩的日式tv游戏

现在有steam,我没觉得差了多少


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引用:
原帖由 mieumieu 于 2015-5-21 13:04 发表
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我从小认知的游戏还是90年代下半的pc游戏,那时候游戏种类超级丰富。。后来才玩的日式tv游戏

现在有steam,我没觉得差了多少
现在很多类型都快死绝了。。。
除了3A就是独立。。。。



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引用:
原帖由 @风间星魂  于 2015-5-21 13:06 发表
现在很多类型都快死绝了。。。
除了3A就是独立。。。。
独立游戏有效填充了二三线厂商和小众类型的市场空白。说白了还是大厂自己作死的。


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引用:
原帖由 mieumieu 于 2015-5-21 13:09 发表
posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
独立游戏有效填充了二三线厂商和小众类型的市场空白。说白了还是大厂自己作死的。
大厂成本压力。。。变成了要么3A要么手游,3A的利润率还是下降的话最终也就没有然后了。

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引用:
原帖由 @风间星魂  于 2015-5-21 13:20 发表
大厂成本压力。。。变成了要么3A要么手游,3A的利润率还是下降的话最终也就没有然后了。
市场是动态平衡的,不可能利润率会一直过高或者过低,传统游戏的体验是无可替代的,所以市场始终会存在,顺便最近的欧美大厂财报多数是历年新高

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卖得好也是死,卖不好也是死。。。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-5-21 13:22 发表
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市场是动态平衡的,不可能利润率会一直过高或者过低,传统游戏的体验是无可替代的,所以市场始终会存在,顺便最近的欧美大厂财报多数是历年新高
自己看t2, gta5 5000w销量还是亏损。。

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @风间星魂  于 2015-5-21 13:28 发表
自己看t2, gta5 5000w销量还是亏损。。
我说的是多数..................

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