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为什么日本人很注重每周游戏软硬件销量?欧美几乎不提?

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rt
日本好几家机构都做每周销量,数字能精确到个位数。欧美npd vg什么的数字都很大概,很多只是排名,根本不知道具体的销量。
日本人为什么如此重视销量数字?不懂就问。


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个位数都是估算的其实



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因为欧美这类产业都被垄断了,要看具体数据得交钱


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npd统计的挺好的 想细看要花钱

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每个零售点进多少货,库存多少,销售多少,都是直接用联网的系统管理的,自然精确到个位数

数据肯定是有的,只是差一个有实力而且闲的无聊的组织或者机构出来管闲事而已

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日呆对出货量控制很严格,人体躺时代软件制造成本很高,要某个游戏大暴死那就亏大了,脱离人体躺的出货控制好像是到了ps时代,因为光盘的制造成本要低的多
销量统计一方面是为了商品流通,另一方面对于软件的热销是天然的风向标,大暴死的游戏无人关注,品切的游戏又时候会炒地很高
日呆的数据也不是太统一,有厂家的、媒体的、商家的还有第三方的,说是闲没事才做,其实还是非常有必要的

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欧美是因为统计机构是垄断的,想看数据得交钱。

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美国电影总是 史上连续多少周票房云云。。。。。。  一丘之貉

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地方太特么小,统计便利,又有人吃这碗饭,所以干了。

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