» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] OCULUS联合创始人谈及零售版产品售价和支持平台



就在昨天晚些时候,Oculus官方宣布面向普通消费者的VR头戴设备Oculus Rift将于2016年第一季度正式推出,但并未公开诸如产品售价和产品参数这样的详尽信息。随后,作为Oculus联合创始人的Nate Mitchel在TechCrunch Disrupt活动中进行主题演讲,谈及了一些人们可能会想要知道的信息。对于用户最关心的产品售价,他表示Oculus Rift的最终售价可能会高于Gear VR(200美元),但会保证这是一款人们能够负担得起的设备,因为他们的初衷就是看到了VR领域的巨大市场,如果售价太高,那么这一切都是无意义的。

对于产品如何预购,官方目前只是表示将于今年后期会在官网上放出预购通道,但零售店同样是一个重要的销售渠道,通过实体零售店,消费者可能真正体验到这款产品,并明白它能够为自己的生活带来什么,对于这一点,Nate表示他们会尽力去扩宽更多的渠道。同时,Nate也强调使用Oculus Rift,用户可能需要一台性能强劲的游戏PC,但其他需要配合使用的东西都会在零售版的盒子里提供,这部分的信息(包括详尽的技术参数)将于未来陆续公开

最后,Nate没有对零售版Oculus Rift是否能在Mac平台使用做出正面回应,只是表示更多的信息将于随后公开。这款设备目前的开发套件可以在Mac平台下使用,但由于Mac产品往往并没有搭载强大的图形芯片,所以这样的体验并不理想。当然,Oculus Rift也有希望在未来支持游戏主机,Nate对此表示:“我们已经和多方洽谈过了,越来越多的人正关注到VR领域,我们也希望把Oculus Rift带到尽可能多的平台上,别忘了,我们目前还没有宣布商业上的合作伙伴。”也许把Oculus Rift和PS4连接听上去是个不错的主意。


TOP

这玩意儿不适合玩游戏啊,除非是纯播片类型的



TOP

posted by wap, platform: iPhone
今天中午飞了一下,头晕到现在


TOP

posted by wap, platform: HTC Desire
之前看过一个视频,给几个小伙带上类似这样的东西看第一人称的毛片
结果我想了一下,硬了。。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博