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DX12居然可以跨厂商集显混合

posted by wap, platform: UC
有集显的设备上会用上集显的能力,单独的独显会比有集显+独显的差一点。不错啊


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posted by wap, platform: Nokia
有办法测试么



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引用:
原帖由 旨旨 于 2015-5-2 17:10 发表
posted by wap, platform: Nokia
有办法测试么
这里你查查
blogs.msdn.com/b/directx/archive/2015/05/01/directx-12-multiadapter-lighting-up-dormant-silicon-and-making-it-work-for-you.aspx


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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
rmbp15 win下看不到iris5200 只有gt750m。。。艹。。。

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @旨旨  于 2015-5-1 21:10 发表
有办法测试么
驱动之家有新闻

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posted by wap, platform: Galaxy S5
听起来很牛比啊

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posted by wap, platform: Meizu MX3
dx接口都一样 可以说是工人干活按照标准做 谁管你什么肤色什么语言

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posted by wap, platform: iPhone
上网用集显,游戏用独显,自动切换?

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引用:
原帖由 elia 于 2015-5-2 18:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
上网用集显,游戏用独显,自动切换?
不是,是双剑合璧,提高最大显存,比如2个2g显存的显卡在DX12下交火可以看作为一块4G 的显存的显卡。
提高了效率。
现在的报道是测试intel + nvdia 的显卡双剑合璧,比nvidia 单卡 帧数上升了大概4-5帧数。
报道原题:
数个月前Tomshardware曾经爆料微软正在研究一种多显卡交火技术,可以让A卡和N卡混合交火,并且还能让1GB显存+1GB显存=2GB显存而非1GB显存。昨天,微软终于证实了这项黑科技,为大家展示了Titan X + Intel核显交火的Demo。
该Demo是Square Enix使用Unreal Engine 4(UE4)引擎制作,基于DX 12 API,名字叫“WITCH CHAPTER 0 [cry]”。从下图可以看出,Titan X独显取得35.9平均帧数,Titan X + Intel 核显则达到39.7平均帧数,但微软并没有列出具体CPU。另外,微软也指出在该Demo中,Titan X使用率达到100%,而Intel核显利用率达到70%,而未来将会继续改善效率。
微软也在文中提到,此黑科技并非Intel核显和Nvidia显卡独占,而是适用于基本所有独显+独显或者独显+核显,前提是显卡必须支持DX 12。
原帖链接:blogs .msdn. com/b/directx/archive/2015/05/01/directx-12-multiadapter-lighting-up-dormant-silicon-and-making-it-work-for-you.aspx

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posted by wap, platform: Nokia
屌炸天!

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屌炸天! 核心显卡也可以使得混合显卡获得显存扩容么? 双 2G的960sli加核显可以三卡性能相加外加6G显存?

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @THX1  于 2015-5-2 00:58 发表
屌炸天! 核心显卡也可以使得混合显卡获得显存扩容么? 双 2G的960sli加核显可以三卡性能相加外加6G显存?
关键是可以异构,ATI和NVIDIA和Intel三种架构混合太牛逼了

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这样岂不是比sli还牛?sli的显存只能用到其中一张卡的容量大小

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集成的显存怎么算?内存速度和显存速度差距有点大吧,混合会出问题吗?

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posted by wap, platform: Samsung
6系列显卡不能用这个功能吧?

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