» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 44 123
发新话题
打印

[新闻] 《Rebio HD》破百万,首日销量在PSN美服和欧服创造纪录

NGC全特效的生化4,至今还没有出现在高清平台上,PC那个UHD版皮衣依旧对环境光源不反光


TOP

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-4-25 17:51 发表

fyi,好像他是去脱产读硕士还是博士
不用理他,让他自high去好了

[ 本帖最后由 混血王子 于 2015-4-26 02:29 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-24 21:31 发表

烂模型师1万个面做出来的模型只有别人5千个面的水平,而一个硬件的负荷能力终究是有限的

卡婊最近几年闹过的笑话,如贴图UV错误、蝴蝶纹、甚至还有特效完全用错地方(拿动态模糊当景深用)
另外就是整体资源如 ...
我觉的你这话挺搞笑,就这么看不起国人啊,你知道现在次世代很大部分资源都是外包国内的么?
至于什么UV分错这些是态度问题,不是技术问题。还有什么一万个面做出五千水准这就是你在搞笑了,这是光荣脱裤的技术。卡普空的人物建模还是可以的,说道废面你就别拿CAP说事。这公司的唯一不足就是不敢用面

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2015-4-26 02:27 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: iPhone
2终于有希望了吗

TOP

引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-4-26 02:24 发表

我觉的你这话挺搞笑,就这么看不起国人啊,你知道现在次世代很大部分资源都是外包国内的么?
至于什么UV分错这些是态度问题,不是技术问题。还有什么一万个面做出五千水准这就是你在搞笑了,这是光荣脱裤的技术。 ...
“自学3年CG美术师秒杀神海”的笑话说的当然不是国内游戏美工
而是有人拿静态渲染的家具图号称秒杀神海的截图
这完全是驴唇不对马嘴
CG是有钱和时间就做给你看,模型要多少面有多少面,贴图要多高精度有多高精度,但即时渲染可不是这样

生化6那一大堆PS2级别的贴图就是整体资源分配失衡所致,特效算法、打光水平都差,靠堆数量堆出效果,堆完了资源没了,贴图变马赛克
实际上生化6如果是看截图的缩略图,效果还算不错,但是720P标准分辨率下,一堆物件贴图尺寸低的问题就暴露无遗了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-26 07:37 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
顺便问下lz

生化3当年的pc版里某些背景的分辨率要比ps版高,但是又不是统一的高,看起来很别扭
知道是怎么回事吗

TOP

引用:
原帖由 mieumieu 于 2015-4-26 09:27 发表
posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
顺便问下lz

生化3当年的pc版里某些背景的分辨率要比ps版高,但是又不是统一的高,看起来很别扭
知道是怎么回事吗
警察局里的背景是生化2放大的,而生化2开发时分辨率很低,所以模糊

TOP

生化2不是有fans重做了吗。 因为卡表的原因所以不敢放出来,但是放了个通关视频,背景和人物全部重制,CG动画用的还是原版的,看起来非常渣建模还不如游戏时! 不是之前那个只做了前面一点的
通关视频
[flash=800,600]http://player.youku.com/player.php/sid/XODg0NzI5NjI0/v.swf[/flash]
这个是只做了一点的那个,和上面哪个完成版的区别在于,这个用的是类似于生化4的越肩视角,而完成版用的是原版的视角
http://v.youku.com/v_show/id_XNzAzMjU4MzQ4.html
http://v.youku.com/v_show/id_XNzAzMjg4MDY0.html

[ 本帖最后由 影舞酬 于 2015-4-26 10:08 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @jinyibo  于 2015-4-26 09:38 发表
警察局里的背景是生化2放大的,而生化2开发时分辨率很低,所以模糊
其实生化2的警局还有地下实验室在爆发里面就已经重置了一遍,还是纯3D建模的,按说出妇科问题不大才是。

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-26 07:35 发表

“自学3年CG美术师秒杀神海”的笑话说的当然不是国内游戏美工
而是有人拿静态渲染的家具图号称秒杀神海的截图
这完全是驴唇不对马嘴
CG是有钱和时间就做给你看,模型要多少面有多少面,贴图要多高精度有多高精度 ...
从很早开始游戏实时模型就已经不比CG简单啦兄弟,所谓CG实际就是精模,用的叫材质不叫贴图。用逐帧渲染的方式做成动画,除了打点光加特效没其他道道。而凹凸法线的出现实际是使实时模型制作更复杂了。
跟你讲个简单的做法就是要先做个精模,再做个低模,然后生成一张法线,再把法线用到低模上,这其中什么高光反射还一堆,靠的其实就是时间和钱啊。
当然现在有ZBRUSH还容易一些。
生化6你上面说的没错,模型简单贴图小,画面不能近看。这反应了两个原因,一是赶工,要在有限的时间和资金上搞出个大场面大制作,二是优化差,被迫降低游戏规格,减面减贴图减特效。
所以我说这得靠时间和钱啊,一个GTA5做了7年,效果惊人,但不是每个公司都能怎么放的开

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2015-4-26 20:49 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-4-26 20:13 发表

从很早开始游戏实时模型就已经不比CG简单啦兄弟,所谓CG实际就是精模,用的叫材质不叫贴图。用逐帧渲染的方式做成动画,除了打点光加特效没其他道道。而凹凸法线的出现实际是使实时模型制作更复杂了。
跟你讲个简 ...
高低模和法线这种常识还用你教我
高质量的CG都要用光追的,游戏哪个能用光追?
(别拿Larrabee的几个专用MOD说事,那已经不算显卡了,算专业双精度并行计算装置,Xeno Phi同理,根本不是普通玩家用的东西,也没有标准游戏提供支持)
上个SSR、GI撑死了,SVO这种花花肠子都是极吃性能的
至于那些套个高模随便弄弄特效跟游戏画质差不多的过场动画,那不是狭义的高质量电影级CG,而是普通的游戏内预渲染视频,目的不是炫耀画质(也没有画质可炫耀),而是避免切换场景读盘的麻烦
我说的高质量CG是类似Blur的那些作品

比时间和钱更重要的是项目进度管理,你把GTA5的钱和时间给别的公司,大部分做不出,做得出的效果也不如R星好,这不光是STAFF水平的问题,就算你把大部分底层人员挪过去都没用,只要上级定不下方向,下面就经常做无用功
而且就算R星的GTA5项目管理也不是完美的,依然有很多问题,比如次世代版很多物件没有升级,还是有八边形的帽子,快2年过去了连个单人资料片都没有,多人更新大部分都是装备,干货就一个抢劫模式还跳了快2年。只能说R星比大部分公司好,而不是完美
你要挑R星的刺其实也有的是,GTA5还算高清时代相对好的,GTA4主线任务大量奇葩追车无聊的要死,这就已经算严重失误了,只不过游戏其他地方闪光点多相对把问题掩盖了

另一个明显的例子就是新古墓和生化奇兵无限,游戏不错,但是正常的项目管理下根本用不了那么多钱和时间,推翻重来和无用功的失误太多

生化6则是另一码事,技术规格的问题就不说了,几个制作人都是平辈,压不住场子,谁也说服不了谁,于是搞出多路线,求量不求质的方针。实际上我没觉得这游戏烂到不能玩,前提是我没有把所有路线都通关,我挑我喜欢玩的就行了,但对于项目管理来说,应该把不好的部分在评估初期就去掉,不要浪费时间和钱。生化6远远不算卡婊历史上最差的游戏,但评个项目管理最烂绝对不冤枉,别的游戏浪费不了这么多钱。当然,现在卡婊的内斗斗完了,以后也不会看到管理这么烂的了

生化6没什么好说的,问题是怎么回事很明显,倒是深坑的画面在不断的缩,而且看技术访谈那个SVO也是博眼球居多,综合精度考虑最后效果不见得比传统的LPV好多少

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-26 22:08 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2015-4-26 11:15 发表
posted by wap, platform: LG
其实生化2的警局还有地下实验室在爆发里面就已经重置了一遍,还是纯3D建模的,按说出妇科问题不大才是。
黑暗历代记翻新了一遍,地下实验室在0里也翻新了一遍

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-26 21:23 发表

高低模和法线这种常识还用你教我
高质量的CG都要用光追的,游戏哪个能用光追?
(别拿Larrabee的几个专用MOD说事,那已经不算显卡了,算专业双精度并行计算装置,Xeno Phi同理,根本不是普通玩家用的东西, ...
现在还有一种比法线更高端的表现技术。
话说回来,既然你对这些图形技术这么熟悉,那么你觉的跟PS2时代的图形技术比是不是更复杂更费力,是不是要时间和钱。而且好画面靠什么?靠的是无数的物件堆砌,各种特效,这靠什么,还是时间和钱
R星我不太了解,我只知道GTA5做了7年,用了无数的人力物力财力做出个惊世之作。如果把这些时间给别的公司,我不觉的他们未必会做不出GTA5,但更大的可能性是把这笔钱分做几个游戏。
生化6你也不用再鞭尸了,这游戏野心太大,战线拉的太长,走马观花式的流程,你可以说这是管理的问题,也可以说是策划的问题。但不管什么问题,这游戏已经是过去时了。
深坑也是未知,现在的画面来看我觉的还好,该有的都有,主要问题是画面太空,反正等出来再看吧

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2015-4-26 23:06 编辑 ]

TOP

啥也别说了
生化危机4,次时代UHD版,1080p 60FPS,官方中文字幕,老卡赶紧的,多少价格,钱先拿去用!

TOP

 44 123
发新话题
     
官方公众号及微博