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我打得比较慢,问下过了5个boss以上的

posted by wap, platform: Meizu MX3
魂系列的探索性这次延续得究竟怎样?

黑魂在开场半小时内就能看到三到四个风格迥异的场景,BB似乎变化不大啊


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打了4个boss,整体色调都是阴暗冷色调,但环境是多变的,树林村庄都各有味道

树林很恶意



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posted by wap, platform: SONY Xperia Z1 COMPACT
风格倒是没太大起伏,可能是因为衔接得不错,所以感觉不大吧


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之前看过一篇老外的通关感受有说场景风格相较ds场景风格比较统一的gothic horror特色,相比ds没有那么丰富的风格变化

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打完黑兽记得发个帖,我记得你说招式单调来着

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posted by wap, platform: iPhone
发售前的各种视频就一直在担心这个问题,场景过分单调了

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posted by wap, platform: MAC OS X
拜新主机机能所赐,美工上升到新的高度,怎么单调了?喷了

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楼主是说没有龙之类的震撼吧
或是缺少俗套的熔岩地带之类

无所谓DLC走起

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我只想说神一样的地图设计

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