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刚才看帖子生化危机主角被咬了还活蹦乱跳有感

posted by wap, platform: iPhone
有个ed网友说的很好!

你在游戏过程中被咬了是你手残

而并不是主角真的在游戏剧情里面被咬了

我仔细回味了这句话15分钟

发现确实大部分日呆游戏里:过程 ≠ 剧情

过程里面的东西简直就是平行世界

那么问题来了:除了老滚辐射等一众欧美rpg游戏,cod等一系列踩存盘点的水枪游戏,日呆有没有过程=剧情的


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看不懂你说什么



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之魂系列


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posted by wap, platform: UC
各种2d avg呗,选择不好直接bad end了

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那么。这和数码有什么关系??

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posted by wap, platform: Samsung
其实我不喜欢多结局的游戏
日呆的单线程游戏挺适合我。

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posted by wap, platform: iPhone
我擦竟然发错区了

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posted by wap, platform: iPhone
完全看不懂…果然是过程不等于剧情…

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俄罗斯方块,过程等于剧情。

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死了不能复活的火焰纹章?

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
没看懂啊!哪位网友翻译一下

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posted by wap, platform: iPhone UC
引用:
原帖由 @carronot  于 2015-3-26 13:19 发表
没看懂啊!哪位网友翻译一下
比如ff7 战斗场景里面各种敌人怪物各种毁天灭地魔法召唤兽和基本和剧情毫无关系,打完仗就回到了地图上的剧情世界,也基本见不到和战斗场景相关的东西。

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @ggggfr  于 2015-3-26 13:32 发表
比如ff7 战斗场景里面各种敌人怪物各种毁天灭地魔法召唤兽和基本和剧情毫无关系,打完仗就回到了地图上的剧情世界,也基本见不到和战斗场景相关的东西。
相当于现实世界打了一下手板

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @babylover  于 2015-3-26 10:09 发表
有个ed网友说的很好!

你在游戏过程中被咬了是你手残

而并不是主角真的在游戏剧情里面被咬了

我仔细回味了这句话15分钟

发现确实大部分日呆游戏里:过程 ≠ 剧情

过程里面的东西简直就是平行世界

那么问题来了:除了老滚辐射等一众欧美rpg游戏,cod等一系列踩存盘点的水枪游戏,日呆有没有过程=剧情的
我记得bio是说主角们有抗体

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xbox锁区也是有自己的想法的 --babylover

其实想要行货主机不锁光盘是可行的
不过这样并不是一个合理的发展pattern
用金融橘子的术语,没有好的goodwill
你想想以前小霸王上各种国产应用,别管脑残也好弱智也好
国家大力扶持!
各种上CCTV1官方教学片
销量简直炸裂以至于核爆!
所以 boss谢 往差里说,是为了自己的仕途
往大里说,是为了这个goodwill而努力

以后行货主机,就是比拼localized应用来一决胜负

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