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初玩 血咒 一点感受

posted by wap, platform: MAC OS X
正在斗鱼看抽风玩 乐坏了...
http://www.douyutv.com/16507


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画面挺一般的,感觉和X1的lords of fallen差不多……
捏人画面没任何特效,给人一种怎么都弄不好看的感觉……



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目前没见哪个武器可以防御

地图设计从初期来看很炸裂,感觉已经超越黑魂1,但整体如何得玩透才知道

装备武器进菜单选第二行

另外这作用碑传送,传送点类似恶魂,的确很多恶魂的要素


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恶魂给我印象最深的是监狱与腐朽谷,氛围与boss设计非常出彩
不知血咒能否重现这种精彩的设计

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这游戏怎么存储,必须得找那个能回到梦境那东西,别的没法存储? 在桥上两头狗那里死了,结果又给我在亚男中心那里复活了,这中间那么大段路好像没看见有那玩意,结果没有存储,还得重新来,身上攒的好多道具好像也都回复初始状态了。

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引用:
原帖由 @灌水马甲  于 2015-3-24 23:43 发表
这游戏怎么存储,必须得找那个能回到梦境那东西,别的没法存储? 在桥上两头狗那里死了,结果又给我在亚男中心那里复活了,这中间那么大段路好像没看见有那玩意,结果没有存储,还得重新来,身上攒的好多道具好像也都回复初始状态了。
卧槽我和你一模一样,没法玩了简直,难受坏了

攒的经验清零,所以攒了一点就赶紧回去买物品,一死就全没了

本帖最后由 上海狗狗 于 2015-3-24 23:46 通过手机版编辑

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欢迎来到魂世界

P.S,两只野兽那里打完桥边上就是通往复活点的捷径

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2015-3-24 23:45 发表
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卧槽我和你一模一样,没法玩了简直,难受坏了

攒的经验清零,所以攒了一点就赶紧回去买物品,一死就全没了

本帖最后由 上海狗狗 于 2015-3-24 23:46 通过手机版编辑  
游戏挺好玩的,不过如果真是这么设计的可绝对有点脑残,有难度面向hardcore也不是这么玩人的吧,现在哪个游戏还这么设计啊。

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喷了

游戏是即时存档机制
游戏过程中按菜单返回标题就算存档了

注意画面右上角闪烁的标记,闪过就表示存档了
除了返回标题,原则上开启菜单、换场景什么的也会自动存一次

死了从上一个检查点开始,途中获得的魂会丢在你死掉的地方,其他捡到的一切道具都保留
你得去捡你丢的魂(如果地上没有,就找附近一个蓝色眼睛的敌人,做了它拿魂),如果你没捡到魂又挂了,你丢的魂就彻底消失了
所以一般建议不要攒太多魂,有了就赶紧升级或者买东西消费掉

这游戏hardcore设定就在于存档机制非常接近现实,往往有一失足成千古恨的情况,所以要谨慎小心,有策略的玩

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没有火瓶|???天哪,真的要回到恶魂的路上啊

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当然有燃烧瓶

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引用:
原帖由 dennis234 于 2015-3-25 00:00 发表
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喷了

游戏是即时存档机制
游戏过程中按菜单返回标题就算存档了

注意画面右上角闪烁的标记,闪过就表示存档了
除了返回标题,原则上开启菜单、换场景什么的也会自动存一次 ...
这不叫存档,叫中断吧。死了是不可能读取这个存档的

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引用:
原帖由 @jingly1  于 2015-3-25 00:11 发表
当然有燃烧瓶
说的火瓶是元素瓶,黑魂里补HP的

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他说的应该是果粒橙。妈的死太多药喝完没钱买举步维艰

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2015-3-25 00:13 发表
这不叫存档,叫中断吧。死了是不可能读取这个存档的
严格来说,你不嫌麻烦配合PS+云存档,理论上可以实现读取

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