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我发现猴机耗电大户是屏幕,iphone耗电多的是应用,这是怎么回事?

是不是我用的姿势不对





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posted by wap, platform: HTC EVO 3D
说明猴机把电用在(装逼的)CPU屏幕上了,,果机把电用在用户体验(的软件)上了!



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看情况,你玩4小时游戏,我保证屏幕不在第一


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按照LZ截的图,我觉得安卓耗电统计未必准确。

[ 本帖最后由 ff_cactus 于 2014-11-24 11:57 编辑 ]

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猴机那张图不是我截的,引用别人的

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posted by wap, platform: Chrome
很好理解嘛,猴统计把app本身的运行耗电和亮屏耗电分开计算,果统计就按照app计算。

比如说玩一个小时BB耗电20%,猴统计告诉你屏幕耗电12%,BB耗电8%,而果统计告诉你BB耗电20%

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iPhone屏幕也是耗电大户
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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @小文  于 2014-11-24 12:21 发表
很好理解嘛,猴统计把app本身的运行耗电和亮屏耗电分开计算,果统计就按照app计算。

比如说玩一个小时BB耗电20%,猴统计告诉你屏幕耗电12%,BB耗电8%,而果统计告诉你BB耗电20%
那果的屏幕耗电那一项是无操作时耗电了

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posted by wap, platform: iPhone
果然在猴眼里狗都是缺的

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @绯雨流  于 2014-11-24 12:30 发表
那果的屏幕耗电那一项是无操作时耗电了
玩过猴就很好理解,主屏幕也是一个app,叫做launcher,管主屏幕界面和锁定屏幕界面。

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估计IOS确实是把屏幕耗电算到应用里面的,其实验证很简单,就是用播放视频看看就知道了。

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posted by wap, platform: iPhone
ios单任务可以这么算,猴机就不行

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