现在手上的是下载网上的静态编译的i386的版本,很旧,问题多多,现在到了必须要编译新版Linux下 M+GUI 的时候了,旧版的分类不对,许多游戏跑家用机那个分组去了。
现在从svn下载的源码编译(Linux 64位环境,动态链接库编译),我跟踪过代码,读取 中文的 mmo 时候失败,文件是成功打开了,但是取数据不成功,所以游戏列表里面全是英文。
同样的,网上下载的M+GUI Mac版好像是一直以来是无法游戏的中文列表,我想原因是一样的。
好像这里有不少人熟悉这套代码,可以告诉我一些细节吗?例如mmo文件是什么来的?为什么64位编译下读取mmo不正常,Mac上也不正常。
那个mmo我的理解是语言包,里面包含了游戏的中文名,好像是QT的格式?