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最新的开发工具指出iphone 6 plus的真实分辨率是2208x1242

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
736*414,3倍retina后插值显示到1080p的屏幕上,不知道苹果为什么要这么做。
iphone6则是2倍的retina,刚好是1334*750。

本帖最后由 masterfcg 于 2014-9-10 18:18 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
信你还是信苹果?差值的不是点对点不行的。



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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @elia  于 2014-9-10 18:08 发表
信你还是信苹果?差值的不是点对点不行的。
不是信不信我,看今天凌晨的开发工具就知道了


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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @elia  于 2014-9-10 18:08 发表
信你还是信苹果?差值的不是点对点不行的。
看了最新的开发工具,ip6是点对点显示,ip6+则不是。

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可能是原生2208x1242分辨率的屏幕量产不出来吧,先用这个方案将就了

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @tonyunreal  于 2014-9-10 18:15 发表
可能是原生2208x1242分辨率的屏幕量产不出来吧,先用这个方案将就了
狗机2k的屏是不存在的?

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方便以后继续升级屏幕啊,减少开发适配的分辨率。

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这样搞会不会浪费性能?CPU和iPhone6一样也是1.4Ghz的话运行游戏会比4.7寸的卡吧?

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