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[跨平台] 泰坦降临其实就是两个游戏合一起

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前1/3 cod 后2/3 halo

有无同感?


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我觉得基本还是COD框架模式做出来的变革



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机甲的护盾是Halo,机甲武器学Quake和ut
侧步和爬墙学的是ut
喷射背包是Tribes发明的,Halo也是学Tribes,泰坦算是两个的背包的机制都学了点
刷Bot学的是MOBA类和Warcraft3里的Creep


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顺便吐槽一句如果有什么游戏是10%的HALO+90%的COD,那就是HALO4了

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机甲视角的一些动作总让我想起当初的虚幻竞技场

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泰坦这个背包比halo那个爽多了
起码对新手很友好很容易操控
halo那个新手的话基本上是空中靶子 你还没超空好背包就被击毙了

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我觉得是UT2和部落……

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越玩越好玩 随便打打两个小时就过去了

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明明是进击的巨人和高达的综合体

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射击手感像极了quake,我昨天击毙一个腾空而起降落中的pilot立刻感觉是这样!

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确实像moba类

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