小黑屋
原帖由 @razgriz 于 2014-1-13 10:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 本身就不是单纯的下功夫优化的问题,包括ios android在内大多数开发者都没什么精力去做优化。 ios软件顺手也不是因为ios开发者用在优化的心思多,而是开发环境规范简洁,规规矩矩按着开发套件做自然就差不到哪去,很多纯垃圾软件,一看就是水平一般的程序员单枪匹马做着玩票的,但不管别的方面多么差劲,最基本的滑度都是有保证的。 说到底就不能指望大多数开发者去做什么优化,苹果确实也没指望开发者做什么优化,而是系统的开发环境上替开发者把所谓的优化提前弄完了,开发者只需要专心设计内容就ok。
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魔王撒旦
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2014-1-14 22:04 发表 posted by wap, platform: Chrome 不是这样的,并非是iOS把优化弄完了,而是iOS预先提供一堆环境,都是苹果设定好的,所谓切换效果人家都帮你做了,你只管往里面套数据就可以了。好处是绝对流畅,坏处就是看上去很多千篇一律的玩意。 Android其实开发者更努力,因为2.x/3.x/4.x都要照顾,这还没完,有些硬件差的要考虑软件加速,有些4.x的牛逼机器有又要支持硬件加速,开发者其实要在硬件范围很大的情况下做到一样的效果已经不容易了,别老说微信,其实微信能把iOS那套官方大量现成的东西在Android全部自己实现一套已经不容易,但是效果不行费力不讨好用户要骂也是对的,不能说他们没努力,估计也是腾讯担心太好了会影响QQ(虽然已经影响了)。 还好这点Google也注意到,在4.x以上也提供了类似的玩意,而且4.4还能自定义动画,灵活性更高一些。只是Android机型太多,估计只有普及4.4才会看到大量流畅动画的APP出现。 另外再流畅我觉得同档次硬件Android还是没办法达到和超过iOS的,两家公司对这玩意的理念存在根本不同,iOS的流畅度确实要明显高于Android,即使我手持打开ART的N72013也是这样,但是我也觉得Android这样足够了,我反而喜欢理念更接近PC的Android。
原帖由 @mrzc 于 2014-1-14 10:15 发表 除了那两个用途,每天通勤时间高于一个小时且手机不看小说不打那几个微信游戏的人在我朝还真不多。 我问问这两个用途,猴比狗的体验高多少?屏大直接爽度高很多好么?
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魔神至尊
原帖由 @ylgtx 于 2014-1-15 08:26 发表 posted by wap, platform: VIVO (Xplay) ipad3用起来卡出屎
原帖由 @taishen001 于 2014-1-15 08:44 发表 posted by wap, platform: iOS 同时期的猴板卡不卡出屎?
大侠
原帖由 无责任灰猫 于 2014-1-15 12:11 发表 posted by wap, platform: Android 任何时候的ios都比2.3的单核Android还卡。
原帖由 美脆皮 于 2014-1-14 22:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 通勤个屁,都开车了,谁tm一边开车一边看小说啊 本帖最后由 美脆皮 于 2014-1-14 22:45 通过手机版编辑
混世魔头
原帖由 @无责任灰猫 于 2014-1-15 12:11 发表 posted by wap, platform: Android 任何时候的ios都比2.3的单核Android还卡。
原帖由 @raica 于 2014-1-16 08:44 发表 不仅仅是优化爽滑程度,在设计美观上,质量上均不是一个档次。各种牛鬼蛇神。只能说能用,不代表好用。
原帖由 wessa 于 2014-1-15 19:51 发表 10年之前不说了 10年1月3GS 用到7月卖了 换MOTO的droid 用到十月卖了 换IP4 用到11年10月卖了 换三星9100 用到12年7月卖了 换三星9300 用到13年5月卖了 换IP5 使用至今 13年12月又买了一 ...
原帖由 taishen001 于 2014-1-16 09:26 发表 posted by wap, platform: iOS 你确定你不是在黑?