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[其他] 现在搞苹果开发还有得搞么

开发者已经一窝蜂了吧?
接下来几年企业级市场的苹果开发前景会如何?


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posted by wap, platform: iPhone

苹果在这里死了一万遍了



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有得搞的,软件往约炮方面发展,游戏行割草方面发展,我就一点心得,LZ要是发了,记得挖坟送我IP6如果他存在的话


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要看你能不能脱离屌丝码农的群体了,有经验的iOS开发哪儿都缺,一窝蜂的都是没经验的
企业级还是算了吧,国内乱用企业账号的太多了,真正有MDM和企业app开发的公司估计屈指可数

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posted by wap, platform: GALAXY S IV

现在搞有点晚,等有经验苹果这股风都吹过了

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posted by wap, platform: Android

自己做APP还是算了,必然死,除非你非常有钱做宣传。

不过学会以后混个码农工作还是OK的,但是长远看,iOS和Android的比例就像现在的Mac和PC。

而且Android目前已经在跨各种小型设备、家电、电视机、定制设备上了,学iOS显然不如做Android的工作机会多。

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苹果商用前景非常不错。

我们现在的一个项目就是跑在ios上的,因为客户环境的全都是ipad,没有猴板。

得益于软硬件的高度统一,可以保证体验的一致性,而这对于商业用户来说,是关键中的关键。

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posted by wap, platform: GALAXY S III

虽然苹果死了一万年,但是我记得还是很有搞头,可以搞手游吗

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posted by wap, platform: iPhone

对使用上还是ios的统一性好

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这块的技术缺口依然很大
有基础的话去做吧

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posted by wap, platform: Chrome

任何时候,任何技术都有存在的价值,所以呢,脚踏实地最重要!

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引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2013-8-12 08:02 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

虽然苹果死了一万年,但是我记得还是很有搞头,可以搞手游吗
手游是火炕,只有极个别大公司能吃到肉,大多数公司和创作室的项目都是半死不活,甚至汤都喝不到的。

最大的问题是语言类型太乱了,目前主流是cocos2d-x(考验c++功底)、cocos2d for iPhone(oc),还有不少flash air(as3)、Unity3D(c#\js)、html5(js),这让新人到底是学哪个好呢。

手机项目都是短期利益,行业波动性非常大,就职业规划来说,风险太大。
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  • FireLiu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-8-12 11:05

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