» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 27 12
发新话题
打印

[电脑] 求教下,cpu和显卡对游戏分别有啥影响?

我的老爷机am2的老cpu 4400+ 打lol就是帧数不足
用4850开低效果有都卡顿
我爸的上网机x3 460  插个7300gt打lol都比我这个流畅。。
我试过i3的机器用gt220都开高效果流畅无压力。。
所以lol还主要就是看cpu啊


TOP

posted by wap, platform: Samsung (Focus)

现在一般CPU 有四核就差不多了,游戏有个60帧就够了,大部分就靠堆显卡了



TOP

引用:
原帖由 lvcha 于 2013-3-21 09:32 发表

7970m也凉快,因为cpu喂不饱它。
本友会扒帖子得来的
这个认知有问题,没有所谓的喂饱喂不饱的概念,cpu和显卡可以当做完全独立的两个性能单元,不存在两边因性能差异导致xx带不动xxx的情况。更何况cpu和显卡没有一个统一的性能衡量标准,在这种前提下,说Acpu太弱导致带不动性能很强的B显卡是有问题的,因为A和B之间没有个性能参考点;

正确的说法是瓶颈,也就是在跑具体程序的时候 任何配置都可能面对某个性能部件的瓶颈,这个瓶颈直接决定这套平台的最佳表现;
具体为cpu瓶颈或者显卡瓶颈还要看具体程序;
回到主贴,评价这套平台只能说 xx部件的性能针对在xxx程序中或者大部分程序中可能会先造成瓶颈;
实际单机中,cpu并不会太敏感,尤其是高端游戏平台,一般要面对是高分辨率高特效的单机游戏,显卡压力很大,是最容易造成瓶颈的,所以这个时候可以考虑先把显卡性能涨上去;
网游的话就不一样了,cpu最敏感,显卡反而受到的压力不大,这时候考虑选择性能更好的cpu,显卡性能可以略降低点;


TOP

引用:
原帖由 eating2005 于 2013-3-21 10:43 发表

这个认知有问题,没有所谓的喂饱喂不饱的概念,cpu和显卡可以当做完全独立的两个性能单元,不存在两边因性能差异导致xx带不动xxx的情况。更何况cpu和显卡没有一个统一的性能衡量标准,在这种前提下,说Acpu太弱导致 ...
貌似我对游戏要求不高。。
其实貌似我的需求啥都要求不高。  炒股写程序写文档上网, 玩游戏也是随便玩玩那种

TOP

posted by wap, platform: Android

笔记本是弈龙3核,hd5650m
一热就降频。

TOP

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

a10 5800我用着还行,大多游戏都可以流畅,只是画质要求就不高了,apu的系统省电

TOP

posted by wap, platform: Android

楼主那个是笔记本啊不是台式机

TOP

我记得听过一个说法
最低帧数看CPU
最高帧数看显卡

TOP

posted by wap, platform: Android

笔记本的高配置只能yy用,实际体验很差,散热差,续航差,屏幕小,各种糟糕体验,花大价钱买高端本的只能自己咽苦水。

TOP

posted by wap, platform: Dakele (MC001)

处理器千元左右的,然后显卡能买多好就买多好的

TOP

搭车问下,fifa2013 PC对CPU还是显卡的要求高?

TOP

posted by wap, platform: Android

显卡找散热好的吧

TOP

 27 12
发新话题
     
官方公众号及微博