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社交游戏是3DS的奇兵

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请问相对于手机平台,3DS出社交游戏的优势在哪里?


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引用:
原帖由 MegaDr 于 2013-4-14 09:00 发表
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请问相对于手机平台,3DS出社交游戏的优势在哪里?
掌机用户忠诚度高且核心化,手游玩家忠诚度低且轻度化,大多都是跟风玩,一旦热潮一过就会迅速消退,智龙迷城上3DS很明显开始品牌建设,并着眼培养用户重度化。



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主要是游戏本身的素质不能落下,只剩这一点是手机游戏没法比的了


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手机比较适合社交游戏

掌机素质强才是生存之道

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动森严格来说不算社交游戏吧,大部分都是一个人在玩

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3DS的擦肩通讯功能也是非常适合社交游戏的发展.

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PD上三屌丝了,淫了!

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问题是这种日文的社交奇兵再多
关我们什么事?

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引用:
原帖由 @flies  于 2013-4-14 09:14 发表
掌机用户忠诚度高且核心化,手游玩家忠诚度低且轻度化,大多都是跟风玩,一旦热潮一过就会迅速消退,智龙迷城上3DS很明显开始品牌建设,并着眼培养用户重度化。
把 以门槛低为特色的社交游戏 核心化,那还叫社交游戏吗

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在说直白点,人家《智龙迷城》玩家玩手机版玩得好好的,凭什么要买你3DS版的帐?
一没手机操作方便,二没手机画面好,三没手机便携

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2013-4-16 13:02 发表
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把 以门槛低为特色的社交游戏 核心化,那还叫社交游戏吗
凭啥社交游戏不能核心化?动森一点核心玩家都没有吗?

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2013-4-16 13:10 发表
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在说直白点,人家《智龙迷城》玩家玩手机版玩得好好的,凭什么要买你3DS版的帐?
一没手机操作方便,二没手机画面好,三没手机便携
你去了解下3DS版的智龙迷城Z的改动再说吧,几乎是个全新的游戏。

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