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[新闻] 战神制作人:机能提升?画面提升?没兴趣。我更关注游戏特性。

《旋转钢铁》和《战神》(初代)的创作者David Jaffe称对于下一代主机硬件性能的提升已经毫无兴趣。

“我对于下一代科技不再那么兴奋,它意味着让制作的预算提高,这很糟。”David Jaffe说到,“你可能会感叹今天的硬件技术‘哇!这画面真神!’,但是明天你却又会继续期盼‘下一代主机的画面还能提升到什么程度’,最终陷入这样的硬件升级的循环中,但是对于游戏制作者来说,真正能够让游戏进化的是人工智能、一个引人瞩目的故事,而不是画面有多精美。”

在和David Jaffe的会面访谈中,David Jaffe说现存的科技已经足够他制作一款游戏,并不需要更加强劲的硬件机能。“我想要的最关键主要的是你多功能的应用,就好像PSV、3DS之类的特性。


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下一代的主机革命应该是cpu,物理引擎的超级革命,而不是gpu的革命



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前几个月的采访视频中,他说的是现在的twisted metal因为机能限制还没有达到他梦想中的样子,但已经很接近了


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先把战神的打击感做好再说哈

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对啊对啊,您别一路QTE就OK了

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战神这个游戏从一代开始没有任何进步,除了机能带来的画面改变之外。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

是差不多了,人的五官感知是有限的,大脑快感的满足度是无限的

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @不知所谓无所谓  于 2012-3-15 17:33 发表
战神这个游戏从一代开始没有任何进步,除了机能带来的画面改变之外。
人家david jaffe做完一代之后就撒手不管了

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硬件不升级,再提升又能升到哪去。

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玩了3DS 觉得 感官刺激还是有很大提升空间的…………加油吧~

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这一刻,任天堂附体战神制作人

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其实他是在喷iPAD3。。。

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