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[业评] 史上最具吸金能力的十大游戏!

引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-2-26 22:51 发表
一个网游,后面都单机。。。有这么比的么
cod只能说生在枪枪抢的年代,赶上了,本身有上世代cod的用户基础,高清化后如虎添翼
但是一年一次这么搞,迟早会不行吧,MW3的反响似乎不是很好,撇开狗血剧情不谈,至少画 ...
有没有这么土鳖的
COD开始火是MW1的事情了
上世代MOH都不见得卖得过


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魔兽世界真牛逼

本以为会有脑白金和口袋妖怪,DQ,FF啥的。。结果一个也没有



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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2012-2-26 23:20 发表
为啥枪枪最火的这几年。微软的光环系列没有什么大动静?
当然是被光环杀手干掉了


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怎么说一下拿网游和单机比营业额这种做法有些微妙还能遭到一群山口山(营业额)狂热爱好者的嘲讽?
别说山口山这些年往上一放就能坐等收钱了,不需要版本开发内容更新节假日活动组织服务器维护之类的持续投入
看暴雪做了山口山以后还有精力干啥了?憋了这么久出了个星际2,以及尚在测试的暗黑3?难道是因为暴雪觉得WOW赚得太多了为玩家钱包着想还是别赚更多钱了吧?难道这就是业界(第二)良心?
再看看我们伟大的顽皮狗!

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暴雪这德行真心不喜欢,拖了这么久弄出了D3,画面也不咋地。WAR3已经放弃。SC2也不见得有心思在里面,现在么为了DOTA跟人家打官司

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