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无论如何庞大的单机到后期都蛮无聊的。

情节RPG有刷的部分我都是跳过的

纯刷RPG基本不碰,一个再出色的游戏100小时也对得起了。目前最长的是124小时的FF12

估计第二是这次玩的深渊传说了,80多小时才打完第一章,还有第二章,论单游戏的剧情长度前无古人后无来者。。。。


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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-29 21:25 发表
情节RPG有刷的部分我都是跳过的

纯刷RPG基本不碰,一个再出色的游戏100小时也对得起了。目前最长的是124小时的FF12

估计第二是这次玩的深渊传说了,80多小时才打完第一章,还有第二章,论单游戏的剧情长度前无 ...
深渊传说有这么长?那我买的很值啊:D
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0102dz5k.html



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玩黑暗之魂啊

后面的小怪简直没法说了……


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怪物猎人,单机也是动不动几百个小时的

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posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)
引用:
原帖由 @238  于 2012-1-23 19:48 发表
以前有些JRPG这方面做得比较好,后期可以搜集各种事件要素和去打强大的隐藏BOSS,整个过程都在缓慢地成长,直到得到能满地图跑的交通工具后游戏的乐趣才真正开始
我最讨厌的就是强迫你去拼命练级打隐藏boss,纯粹就是为了延长游戏时间而做的。

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posted by wap, platform: iOS

足球经理不作弊无限找培养小牛兴衰起伏沧海桑田 每一作都能玩到下一作出来~

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人是社会动物,社会性的强弱决定着人性的素质,智商、情商等一些指标无一不是依附于这世间唯一的人性存在之上。游戏作为人创造的虚拟世界,反映的恰恰也正是人性对于现实世界的理解。

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剧情 操控 战斗方式 解密 场景

都是浮云

角色养成 才是王道

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