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» 玩了新出那个索尼克试玩版我终于明白这个系列是怎样死掉的
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[新闻]
玩了新出那个索尼克试玩版我终于明白这个系列是怎样死掉的
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发表于 2011-10-24 10:00
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怎么说当年MD的索尼克我玩得可是废寝忘餐的,昨晚无聊上PSN发现这游戏出试玩版就下来玩玩,进入游戏听到熟悉的音乐当场泪流满面。
然后选择试玩第一关,麻痹简直就是MD版的重制关卡啊,熟悉而且简单的操作,当场有一种等正式版出来买张玩的冲动。然后意犹未尽的进入了试玩第二关,一进去就是一股雷的味道,第3人称视角,怎么看怎么傻逼,然后实际游戏过程中满屏按键反应,你MB这是毛索尼克啊!!!
这游戏简直就是索尼克编年史,带你看着索尼克是怎样一步一步的走向灭亡的游戏
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发表于 2011-10-24 10:00
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发表于 2011-10-24 10:05
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謝A片
Sonic 在本世代評價良好的大概只剩出在Wii的Sonic Colors
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发表于 2011-10-24 10:25
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ps2,xbox时代的暗影刺猬,gba的索尼克a1挺好玩的。
这时代的索尼克家用机、掌机没一个喜欢..........
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发表于 2011-10-24 12:07
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一个如此讲求高速运动的游戏,结果帧数那么低。
特别是经典横版的那个,看得我眼都要瞎了……
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发表于 2011-10-24 12:13
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反正我是一直不知道这系列玩点在哪的,极少的几个我不喜欢的系列之一。
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给马里奥提鞋都不配
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发表于 2011-10-24 22:49
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这游戏以后只能出在掌机上,小画面怎么搞都可以,家用机?别想了,掌机上卖的好的话再考虑逆移植到PSN和XBLA上或许有钱途...
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发表于 2011-10-24 23:30
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玩xo版demo的表示帧数很稳。
这游戏之所以会死是因为太过cu了吧,不背板根本没法玩,这么快的速度,前方那么点视野范围,有陷阱和敌人哪里反应的过来。现在能玩这游戏的绝对是cu中的cu,太tm难了
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发表于 2011-10-24 23:55
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我觉得还是这个高速平台的定位,一开始爱玩是因为新鲜刺激,关卡设计从来都没有那么精妙
现在刺激劲过了,再玩怎么都没感觉了
马尿一直觉得好玩还是因为糅合了关卡设计和刺激,还有节奏感强。
反正身边大部分朋友都表示,wii的马尿感动依旧,所有索尼克都他妈不爱玩了
不过能把原因说的特别透彻的也没有,就是感觉而已。
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