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[专题讨论] FC上真的出现过多层卷轴的游戏吗?

有一些国产游戏貌似用到了多重卷轴


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posted by wap, platform: Nokia (E5)

好像三只眼就是吧



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643之剑绝对是多层卷轴的!


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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-8-19 15:14 发表
仔细看就知道,这不是多重卷轴,这是利用BG层上部分描画块的Offset描画造成的多重卷轴错觉,只不过达到了不错的效果。
同样FC上还有用得比较多的实现"多重卷轴"效果的手法就是利用H中断,来错开每一个扫描行的卷动速度 ...
我操还有这种方法
原先只知道卡马克用偏移描画移植了MARIO

大师你太博学了

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引用:
原帖由 k62163 于 2011-8-19 16:59 发表
MD硬件2重卷轴,是不是就可以显示128色?
不可以,md全局共4块色版,每块16色,共64色,每个bg可以指定使用某个色版,所以当2个bg各用一个色版就达到最多32色的2重bg,但这两个bg还是各16色

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SWORD MASTER不知道算不算两层卷轴

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引用:
原帖由 lurkerk 于 2011-8-21 19:17 发表
posted by wap, platform: Nokia (E5)

好像三只眼就是吧

从2分开始
http://www.tudou.com/listplay/iqeFvyvPXvA/nI2gUVIaBoI.html

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posted by wap, platform: 红米Note3
可以参考2016年发售的fc新作 http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4MzgxOTY0MA=.html?x=1

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posted by wap, platform: 小米3
引用:
原帖由 @ps2man  于 2016-9-29 17:28 发表
可以参考2016年发售的fc新作 http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4MzgxOTY0MA=.html?x=1
我还以为又是国产的,没想到是日产

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是不是和fc三目童子的差不多。忘记在哪看过实现方法了。

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MD我记得当时才2层卷轴

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posted by wap, platform: Android
不同行移动速度不同
看sfc的热血硬派,背景靠这个都搞得看着像3d的了

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引用:
原帖由 @joker23  于 2016-10-12 08:10 发表
不同行移动速度不同
看sfc的热血硬派,背景靠这个都搞得看着像3d的了
FC的忍者蛙、忍者蛙对双截龙的部分场景也有类似的效果。
其实扫描线卷轴在FC上最老的应用是1984年的《F1赛车》

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引用:
原帖由 yksoft1 于 2016-10-12 11:24 发表
posted by wap, platform: Firefox
FC的忍者蛙、忍者蛙对双截龙的部分场景也有类似的效果。
其实扫描线卷轴在FC上最老的应用是1984年的《F1赛车》
转一篇说f1赛车的,没想到居然是聪哥开发的
https://zhuanlan.zhihu.com/p/22754471?refer=LongNoseOld

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帝国战机不是多重卷轴
知乎有人提到过

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