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Silent Hill Homecoming寂静岭归乡通关 家族的宿命,感人的故事 附全流程照片270张


前不久将XBOX360上的寂静岭归乡通关,这是本系列的第六作,前5部分别是Silent Hill(寂静岭1,1999年1月发行)、Silent Hill 2(寂静岭2,2001年9月发行)、Silent Hill 3(寂静岭3,2003年7月发行)、Silent Hill 4 The Room(寂静岭4 房间,2004年9月发行)以及Silent Hill Origins(寂静岭 起源,2007年11月发行) 本作由由美国Double Helix工作室操刀开发。

本作讲述了即将接到退役通知的士兵Alex Shepherd在一起战斗中受伤,随即被送到了医院。然而他在医院里却发现了自己已经多年未见面的弟弟Joshua。奇怪的是,Joshua一直在躲避自己。为查明Joshua身上到底发生了什么事,Alex回到自己的家乡牧羊人幽谷,见到了法官Holloway以及其女也是自己青梅竹马的朋友Elle。Alex在查询过程中发现了奇怪的现象,镇上同时还有许多人也失踪了,Elle的妹妹Nora也是其中之一。最终他发现这些人有可能都成为了某种阴谋的牺牲品,而自己的弟弟Joshua有可能也被牵扯其中。在家中发现父亲留下的信件之后,一切的证据都指向了寂静岭当地教会,他们有可能为了某些不可告人的目的在绑架和杀害牧羊人幽谷的居民。为了找到Joshua,同时也为了营救自己被绑走的母亲,Alex同Wheeler副警长以及Elle一起赶到了寂静岭。在寂静岭,Alex的父母双双遇害。不过父亲临死前的话让Alex震惊不已,他说Alex其实一直都待在精神病院,他身上的士兵铭牌和军服实际上都是其父退役后的物品。Alex最终在Holloway法官这里得知了残酷的真相。牧羊人幽谷的四大家族们自从定居之日起,就保持着每隔50年一次牺牲自己子女作为祭品的信仰,否则就会出现“神之怒”,黑暗会吞噬一切。当到了Alex这一代人时,其父Adam拒绝献祭自己的儿子,神罚出现,教会不得不使用绑架和献祭活人的方式来平息神的愤怒。经过了重重事件,Alex终于恢复了一直被自己遗忘的记忆。自己的弟弟Joshua早已经死去,原因是自己没有尽到兄长的责任。Alex自己并不是什么士兵,这么长时间以来他一直在精神病院接受治疗。在与教会做了最后的了结后,带着伤感的回忆,Alex跟Elle一起离开了寂静岭。

  本作的结局是由3个元素决定的,它们分别是:1.是否杀死母亲;2.是否接受父亲的忏悔;3.是否救助濒死的Wheeler副警长。它们所反映出的是一种主观的情感指标,Alex对这3个人的认知程度导向了不同的结局。而此时读者也有了一个真正触及SHH核心的切入点,这就是家庭的回归和亲情的重建。这也正是故事的副标题Homecoming一词的真正含义。具体一点说,我们在故事里所扮演的角色只是Alex潜意识中的欲望再现。他对父母的情感,对亲情的渴望都不遗巨细地表现在了故事情节里。当我们用这样的视点去观察SHH的故事时就会发现一些很有趣的事实,比如玩家在故事里所遇到的3个Boss级怪物实际上是跟他一样的仪式牺牲品,以及Alex父亲Adam的死亡实际上是前者潜意识作用下的结果。类似的情感模式贯穿了故事的始终,也使得玩家有了一面观察Alex内心世界的窗口。

本作由于对感情进行深刻的刻画,使得我感觉非常投入,而且,当通关后,与妻子ELLE团聚,在妻子的搀扶下离开寂静岭时,感动不言而喻,那是在久经黑暗折磨后,从宿命中挣脱的感动。
全流程剧情配合照片解说见:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a901017p2a.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a901017p2w.html


[ 本帖最后由 不死鸟 于 2011-6-29 20:06 编辑 ]
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