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关于oot的3d效果

貌似oot的3d技术和其他第三厂的不太一样?

最近对比了山脊和DOAD的标题画面,开3d山脊和doad的标题会有出屏效果,不过也仅限于纸片出屏。

oot的标题文字2d情况下是纸片肯定的,不过开了3d文字本身居然立体化了,类似于word里那种立体艺术字体,这是3D技术运用有区别?

按视差原理,2d的纸片文字换成3d应该和第三方一样仅仅有出屏或凹陷效果,为什么标题文字本身会立体化?

结合oot人物立体感很强,完全没有纸片感,应该是任天堂在3D技术里找到诀窍了。


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昨晚城堡前一棵树出屏的范围太大了,我被震惊了。

感觉真的就在屏幕以外的地方,呆了。

本帖最后由 撸一管 于 2011-6-29 09:35 通过手机版编辑



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山鸡标题确实是一张图
但oot的标题明显是多边形的,只不过关3d时只能看到正面,而且如果只是一张图就没必要还有锯齿了


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看oot标题时候觉得画面终于出来了

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中出了。

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特地去开来看, 确实是多边形的, 这不是技术的问题, 而是在于有没有偷工减料或不做而已

从狗猫, 度假村到oot, 老任的3d感都很不错, 相信火狐的3d感会更好

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我好奇的是潜水艇的盒子那裸眼3d效果怎么弄的,就是游戏的盒子

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oot是最好的

但好像和主机自带的游戏比,还吃差了点,主机自带的钓鱼图鉴是出屏效果最明显的

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猫狗出屏效果就很好

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引用:
原帖由 fengchenming 于 2011-6-29 11:21 发表
我好奇的是潜水艇的盒子那裸眼3d效果怎么弄的,就是游戏的盒子
小时候的立体尺用过么,几十年前的技术,里面2张图片而已

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引用:
原帖由 雷飞 于 2011-6-29 16:08 发表



小时候的立体尺用过么,几十年前的技术,里面2张图片而已
真没有用过,原来是那么老的技术。。。

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买盒硬盒黄金叶,背面的小点也是3d效果

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翼豹哥真玩家!兔子脸红偷瞄你。

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