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任天堂的WII新超级马力用的啥科技呀?连改版的都支持!

正常版本:
在游戏标题画面不动,会先播放1遍公主被抓的动画,继续不动,则会播放一些关卡过关的动画

最近我搞到了2个被网友改了版的WII 新超级马里奥
一个是用初代马里奥的关卡改的,另一个是全新设计的关卡

另人叫绝的是:
这个改了的版本里,我在标题画面不动,依然能看到关卡过关的动画。
而且这些动画里的关卡,居然就是网友改过的关卡。。人物居然也能前进。。。
当然了,这个前进,看起来就像是3岁小孩在玩,比较弱。。。但确实可以玩下去。。

甚至更绝的是:
在游戏里,回到蘑菇城堡,可以欣赏一些 SUPER KILL之类的演示视频。
连这个。在改版的马里奥里,居然一样可以。。。
当然了,这个也是像3岁小孩玩的一样。。。


不过这个已经超级神了!!!!!!!!!!!!!


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posted by wap, platform: iPad

证明是即时演算的:D



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是不是就像实况放着不动,电脑自己踢一样。


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跟魔兽的录像差不多的原理吧。

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引用:
原帖由 jlapton 于 2011-6-29 08:22 发表
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是不是就像实况放着不动,电脑自己踢一样。
是的!

但这个是改了关卡地形的。。。

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posted by wap, platform: HTC

就是这种改版太难了!

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求下载

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posted by wap, platform: UC

即时演算吧,nin的游戏很多没有cg,全程即时演算的

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求下载,最近没得玩~~~

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难道不是录了一个按键序列而已?

所以地形换了,神操作就变得很sb了……

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我一直认为神操作是事先录制好的

有没有可能是因为改版,所以神操作录像删除,为了补这个地方的空缺,用了跟片头CPU自动去玩的来代替而已?

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引用:
原帖由 firesun 于 2011-6-29 15:28 发表
难道不是录了一个按键序列而已?

所以地形换了,神操作就变得很sb了……
这个我也想到了
并特意注意了一下

但没看出来。。

因为有些地方,人物会原地打转。。。如果是事先录制的按键。按说不该原地打转。并且这个打转,不是1~2秒的事,是持续了有一段时间。

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我只是想问一下,城堡的那些神操作有人能演示么?

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