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WiiU的显卡性能基本判明

另附猩猩的最新访谈
http://venturebeat.com/2011/06/12/nintendo-fils-aime-interview/

RF-A: Again, the point is not about a comparison versus our competitors. What we’ve said is it will be 1080p. Check the box on the best graphics capability. It will have a robust online environment. Check the box. That will not be a disincentive for purchase.

虽说按照惯例还是可以避免与竞争对手直接比较,但言语中也已表示图像性能会是最好的。

当然性能始终只是一个参数,具体能做出多强大的画面要看厂商的努力。对于前期出现的大量第三方跨平台作品来说,是看不出什么区别的,顶多就是分辨率拉伸到原生720P或1080P。


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关看体积、散热设计,然后就猜出功耗,然后就能推出性能。



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我后来想了下,从主机外形尺寸已经公布来看,主机的设计与部件应该不会有太多改变了,有变数的应该只是手柄。

既然已经确定,那么现在应该在做最后的测试与量产准备了,毕竟散热压力比较大,不是Wii所能相比的。上一代高清机散热设计导致的悲剧,应该会给老任敲响警钟吧。


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从主机的三个通风口和体积来看性能还是可以期待的
老任现在的对WiiU的机能定位应该是和PS2一样,前期强于竞争对手,中后期弱于新一代机,但差距不会很大,至少要保证跨平台游戏能有份

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事实上性能怎样顺其自然就是,但是有些人明显就是说话不经过大脑,一台2012年上市的据置机平台,性能会比现行的平台还要弱?
Power7是什么档次,RV770是什么档次。

那段日本花园的DEMO还不足以证明一切?

我并不关心性能什么这些,但是对于一些言论实在是看不下去,这样的气氛非常影响心情。

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引用:
原帖由 huya 于 2011-6-13 10:41 发表
我后来想了下,从主机外形尺寸已经公布来看,主机的设计与部件应该不会有太多改变了,有变数的应该只是手柄。

既然已经确定,那么现在应该在做最后的测试与量产准备了,毕竟散热压力比较大,不是Wii所能相比的。上 ...
现在工艺技术比较发达,散热方面其实现在的HD平台也算是解决了。

我也觉得变数是手柄,尤其是手柄上面的滑杆,跟3DS差不多一样,这让我们这些过去习惯了据置机摇杆的人有点难适应。

也许任天堂是为了考虑到3DS用户的操作体验才这么设计摇杆,让人们在两个平台切换也不会觉得摇杆的手感不同而产生差异?

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现在的HD平台解决了?看到这种帖子我还是心有余悸啊
http://club.tgfcer.com/thread-6198488-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6198901-1-2.html

都还是上几代的显卡……都还是比WiiU还大的体积……
老任不解决好散热的话还是别急着明年卖了,我宁愿缩水,能保证720P流畅即可。

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-6-13 18:13 发表

现在工艺技术比较发达,散热方面其实现在的HD平台也算是解决了。

我也觉得变数是手柄,尤其是手柄上面的滑杆,跟3DS差不多一样,这让我们这些过去习惯了据置机摇杆的人有点难适应。

也许任天堂是为了考虑到3 ...
给你点tips
这次wu的主机体积不到ps3 slim一半
slim散热也只能说比较局促,风扇声可不小
slim用的是45nm工艺

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-6-13 18:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-13 18:49 发表

给你点tips
这次wu的主机体积不到ps3 slim一半
slim散热也只能说比较局促,风扇声可不小
slim用的是45nm工艺
引用:
高さ約46mm×幅約172mm×奥行き268.5mm (突起物含まず)
内蔵フラッシュメモリに加え、SDメモリーカードや外付けUSBハードディスクドライブを利用することで容量を拡張することができる。
                                                               
Wii U没有内置硬盘,功耗方面会低一些,体积也可以更小。
引用:
Approx 290 X 65 X 290 mm
            (width x height x length)

上面是PS3 Silm的尺寸
即使我不去相信参数,我也对任天堂的硬件质量放心,GC也好,Wii也好。

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我没买过大乱斗
GC版梦幻之星毁光头是事实
但前提是用某些特殊操作导致毁光头
我第一台机器光头被毁之后再也不刷怪了
第二台机器到最后一点问题没有

另外,我朋友玩大乱斗很长时间了,机器一点问题没有

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三红黄灯还有NV的笔记本GPU
都是因为第一代无铅焊料的缘故。
并不能单纯说是功耗高的问题。

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tdka刻意贬低的内容全部删除,如有再犯,小黑屋不送。

PS2和GC的质量各有证据,但没有肯定不如这一说法,Wii就更不用说,大乱斗运行问题是有,但并不是非常严重,不需要刻意贬低。

经过上两部高清主机引发的问题,老任应该吸取教训才是,当然具体如何只有等实物出来才知道。

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这种货色理他做甚,冷处理就好

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杠神这种小p孩就喜欢这样,别理就行

wiiu的机能大致应该是4850+的级别08年的水平
但并不一定就是4850,应该是采用了最新dx11技术,阉割了一些比较耗电的东西特制的显卡但是采用旧核心能省掉一些新专利之类的费用
很可能就是wii版gpu的超级加强版

不过整体性能应该是XO5倍上的级别

但即使是5倍xo的级别也只是把现有画面提升到1080,60fps的级别,其它方面进化不是很大了
何况还要担负手柄屏幕部分,所以任天堂到现在的宣传也就是能1080p,画面能比xo更好
基本可以确定这个传言是真的了

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