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为啥fc上为啥会有afterburner啊?奇怪。。这不是sega的么?

忽然想起几百年前有天一同学借我一卡玩~
那时好像是5年级吧。。
正版,白色壳子,丫说他爸在香港买的,很贵~
当时还不知道主机大战之类的东西~
由于不久后还在他家看了终结者2,里面小p孩玩的街机正是这个。。
所以印象特深刻。。

现在想起来还真是诡异啊。。。sega会帮竞争对手做游戏??
而且这貌似是fc上唯一一个sega的游戏哦~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-10-26 02:47 编辑 ]


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引用:
而且这貌似是fc上唯一一个sega的游戏哦~
错了,FC上还有兽王记~~~

[ 本帖最后由 真三国无双3 于 2010-10-26 02:56 编辑 ]
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SEGA第一次真正参与其他厂商主机是NGP,好像是SONIC


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懒得打字复制了,直接把图发过来吧~~
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当年世嘉的游戏在FC和PC-E上数量都不少,不过都不是世嘉自己移植而已。移植世嘉游戏到FC上的,主要是SUNSOFT(幻想空间系列、冲破火网系列)、TAKARA(太空哈利)、TENGEN(忍)和ASMIK(兽王记)等,而PC-E上面的世嘉游戏基本上是NEC自己移植的。冒险岛的原型神奇男孩的确可以算是世嘉第二方作品,HUDSON改成冒险岛之后反而比原作知名度高得多。世嘉允许移植这些游戏除了可以扩大知名度并赚点钱之外,可能更多的是想让一些玩家看到还是要世嘉自己主机的版本才是最好的。

有趣的是幻想空间的MD版本后来居然也是SUNSOFT来制作的而不是世嘉自己……

老任相比之下对自己的第一方第二方游戏约束就严格的多啊
本帖最近评分记录
  • astrofy 激骚 +1 我很赞同 2010-10-26 12:42

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2010-10-26 08:47 发表
当年世嘉的游戏在FC和PC-E上数量都不少,不过都不是世嘉自己移植而已。移植世嘉游戏到FC上的,主要是SUNSOFT(幻想空间系列、冲破火网系列)、TAKARA(太空哈利)、TENGEN(忍)和ASMIK(兽王记)等,而PC-E上面的世 ...
严重同意猪头对SEGA当年制作家用移植版的理念,就是自社街机游戏在移植时画面上MD一定会要逊色街机(如战斧,其实画面完全可以移植街机,但非要缩点水,然后通过增加版数来弥补;而DATEEAST的午夜魂斗罗,不是SEGA本社的,画面真的很接近街机)。所以授权给FC上做些SEGA的大作除了多赚点钱很可能是要告诉大家,还是SEGA的街机和家用机更好

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