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即使是今天,《赤影战士》的音乐依旧那么销魂

引用:
原帖由 lanszhong 于 2010-5-5 06:36 发表
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小时候玩觉得难度挺高的!卡在放鹰的boss那里好久,后来才通关的!有个boss和rockman的泥人boss蛮像的!
从选关和增加接关次数的秘技如此详细体贴来看,KAGE的开发小组显然严重错判了该游戏的难度


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不说很难吧……但没觉得这游戏很简单啊
要是熟悉到可以背版了,那洛克人也可以说很简单吧……



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问题是KAGE根本不需要背版,就可以感觉很简单,和洛克人完全不是一回事……


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赤影战士掉落深渊可以不死,只是掉4格血,这个设定大大降低了游戏难度

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一直放在MP3里听,同事见了都说蛋疼

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kage难度不高的,小学时候就能通关
几年前去侄子家看他玩的盗版fc卡带竟然是锁血的……

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赤影战士Remake吧,不要3D,华丽的2D,或者在WiiWare上Remake就行了

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-5-5 18:31 发表
赤影战士Remake吧,不要3D,华丽的2D,或者在WiiWare上Remake就行了
+1
不知厂商现在还在不

[ 本帖最后由 foyo 于 2010-5-5 21:51 编辑 ]

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哎 到了中国连名字也被改到抱魂斗罗大腿

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首首经典,最后一关的BGM尤其令人亢奋!!

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难度比空魂低多了呀

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非常怀念~~~

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FC时代游戏音乐人的敬业程度实在是让人敬佩orz

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收藏了

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马克个,下班了回去下

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