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这个是PS的原型机?

今天才看见,求证一下
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杂志上登过 应该是原型机 连对应软件都做好了 10款左右 机器已经有小部分量产 就差没发售了



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直接抄袭SFC手柄么


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S和N合作的主机,名叫PSX。

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就是因为这个SFC兼容机器,被老任背信弃义,SONY一生气才开发了后来的PS!

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一开始老任以为这个东东会是索尼的眼泪,后来发现原来是自己的眼泪...

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2010-4-30 21:32 发表
S和N合作的主机,名叫PSX。
PSX是PS开发阶段代号,楼主图里的这个东东名字就叫做PlayStation,大概索尼从一开始就觉得自己给这个儿子名字取得很不错,于是舍不得再改(可能也是翻了n天字典后没翻到什么自以为更好的字眼...)就沿用到PS身上了...

于是二十世纪最著名商标之一诞生...

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老任看不起SONY没经验 却低估了SONY有的是钱  能买来经验~

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posted by wap, platform: BlackBerry (Bold 9000)

ps的原型就是sfc的光碟机。lz需要补历史课

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引用:
原帖由 lexusw1 于 2010-5-1 10:28 发表
posted by wap, platform: BlackBerry (Bold 9000)

ps的原型就是sfc的光碟机。lz需要补历史课
要补课的是你,PS的原型就是SFC+SFC CD-ROM的一体机,如果SFC的CD-ROM叫PS,那么PS的商标为什么会在SONY手上

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其实是这样的。
任天堂在SFC大红大紫之后,开始考虑开发下一代主机,于是他们想到了跟SONY合作。
为什么要跟SONY合作,因为SONY在光碟机的设计上有技术优势,老任在犹豫,是否要将在下一代主机上用光盘介质。
甚至在很多场合,老任都已经放出话了,有很多第三方的大作也已经基于“光盘”介质的思想进行开发,这里头就有FF7。
结果,当SONY拿着已经成型的“光碟机”去跟老任谈时,老任反悔了,老任觉得没有必要再跟SONY合作了,他们最终决定放弃光盘载体,沿用经典的卡带设计。
这让SONY非常恼火加尴尬,这款机器的研发耗费了SONY很多的资源,说不合作就不合作了,老任真是欺人太甚。但当时的SONY拿老任是一点办法都没有。只能独自擦泪水。

另一方面,老任通知他的第三方,放弃使用光盘介质,回归卡带。这下轮到史克威尔崩溃了,FF7的整体设计就是基于光盘容量的,说换就换了。史氏很无奈,当时没有老任的机器,他们的游戏也没有办法卖出去。于是就准备从头来改,在一次N64的演示会上,史氏只能特意做了一个卡代版的演示。虽然3D效果也很好,但限于容量,那个卡带只能做那么一个关卡。

最后,SONY来找史氏,说是否愿意将FF7放到光盘机上来试试,老史瞬间觉得彷佛有了新生,立刻就答应了。结果SONY有了史克威尔的支持和几个重量级厂商的支持,决定背水一战自己发行这款已经成型的光盘机,正式介入家用机游戏界。

任天堂在PS时代的杯具从此开始了

[ 本帖最后由 flashback 于 2010-5-1 14:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 flashback 于 2010-5-1 14:51 发表
其实是这样的。
任天堂在SFC大红大紫之后,开始考虑开发下一代主机,于是他们想到了跟SONY合作。
为什么要跟SONY合作,因为SONY在光碟机的设计上有技术优势,老任在犹豫,是否要将在下一代主机上用光盘介质。
甚至 ...
真搞
N找和S合作要的是S在PCM音频上的技术支援,作为回报S可以发售和SFC兼容的CD-ROM一体机,但合约中N不知道为什么失去了对CD-ROM的一些权利,于是就阴了S,92年1月宣布改由PHILIPS开发,于是S就找了同样和N闹毛的NAMCO继续搞出了PS
SQ和N闹毛不是FF7而是MARIO RPG的版权问题,之后N64决定继续用卡带SQ就决定撤了

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Sony和Namco可不是一般的有一腿:D 到现在为止,哪台sony的机器背后没有N氏的脚丫子:D 包括首发游戏和业务用基板改造,都是N氏独占

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任毒瘤自己不好,太自大了,要耍也别耍骚你啊,骚你这多要面子啊

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2000年的点软,有个专题叫游戏业的战争,就是专门讲这个事的。
说白了还是老任摆了索尼一道。

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