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那个,有没有觉得火枪英雄的骰子关很无聊的?

我觉着吧,火枪英雄的整体完成度主要就毁在这骰子关上了……那一场场小战斗都很弱智很单调,没啥乐趣可言,纯属浪废时间;进出战斗场地的切换很慢,出来后骰子还不马上掉下来让你扔……整关都是在消磨你的耐心而已。而且AI还耍赖,第一次接近最后时十有八九要被打回起点……

每次打这关都是那无耐的烦燥。实在想不通制做人为什么要设计如此无聊的一关,大有聪明过头自作多情的感觉……

[ 本帖最后由 famicom 于 2009-9-27 23:36 编辑 ]


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你还别说
DMC4学它了



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所以我每次上来就先打骰子关~~


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很好玩啊,提到火枪英雄我就想起了和朋友躲在MD机房的时光

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[posted by wap, platform: Nokia (N95)]

这关应该砍掉。

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我觉得还好啊

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我也觉得挺好,火枪英雄实在太经典了,和格斗三人组3+超级忍2入围我最爱的MD动作游戏三强。

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当年MD上我的最爱~那感觉太赞了~财宝由此变成了我最喜欢的厂商之一~

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以8M的容量做出这样的游戏确实,不愧94年MD十大游戏之一..........

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激光加跟踪无敌

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骰子那关在内容上相当厚道了,虽然打起来有些头疼。
自作多情过了,制作人有自己的个性和想法明明是好事,只是对不对你口味的问题,现在流行秋后算账么。

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