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DQ9//有没有像我一样被卡在沙漠王城剧情的?囧rz

就是找女王那只宠物蜥蜴的剧情,被卡了昨天一个晚上,都没睡好觉,天又热。
将城里翻来覆去找了三遍,连那张地图都找了两遍,就是找不到继续剧情的方法。
几次想放弃上网查攻略,不过都被自己忍住了,最后终于解开了,一下子心花怒放,高兴的要跳起来一样~~~
其实自己的语言能力还是不过关,只要过滤出三位NPC的对话,联系起来,稍微推理一下,就能得出结果,竟然这里被卡了这么久,弄得茶饭不思,觉也睡不好。

不过想想,这其实才是玩RPG的乐趣。

DQ9在主线剧情上的疲软已经是事实,个人感觉主要表现在剧情推进方式单调无新意,故事叙述简单,很多故事都可以深挖,但现在都简单的变成了事件发生、原因是黄金果实、黄金果实造成变异、打倒变异的BOSS、事件结束,到下一张地图,这样模式简单无变化的推进剧情,有失DQ一贯的剧情水准。

不过这作是勇者刷恶龙,鬼才关心剧情~~~


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没卡,找人烟稀少的地儿乱拍,来个人说这儿我拍过了你丫出去拍吧。出来无非左右两边,随便一跑,找到,前后三分钟
剧情发展确实有点机械,不过dq一贯都是这种风格啊,一村一事件一迷宫一boss又一村……
刚集齐果实,好像有点儿意思了哦……
只是前期练级练得太狠,一般战斗都是一回合,boss还无法对我方造成任何威胁就滚蛋了



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不是吧,我连城外周围一圈都找过了,大白天的,在沙漠里,玩着玩着就出了一身汗~~~
剧情BOSS难度低也是一大缺点,数值没调教好,挑战全在藏宝图里~~~

要这么说的话,RPG剧情推进全都一个样,DQ多少还有点变化~~~:D


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呃,难道位置是随机的?那你最后是从哪找出来的?
说到藏宝图,真是很难找啊

我的确觉得所有rpg的剧情推进都差不多,dq甚至变化更小。
其实相对于以前的dq来说这次改动已经算非常大了,但仅限于系统啊玩法之类的周边项目,讲故事还是那一套。

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位置应该是固定的,在王城左边空地阴影下的那棵椰子树下~~~

[ 本帖最后由 Uranus 于 2009-7-22 10:15 编辑 ]

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囧,看来真是随机的,我的蜥蜴在城堡左边

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DQ剧情发展什么时候不是这样
这次的小故事串的还不错啊
雕塑家,玩偶变人ETC

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2009-7-22 08:41 发表
囧,看来真是随机的,我的蜥蜴在城堡左边
不好意思,我写错了,是在左边,在左边……

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引用:
原帖由 hsu 于 2009-7-22 08:59 发表
DQ剧情发展什么时候不是这样
这次的小故事串的还不错啊
雕塑家,玩偶变人ETC
我指的剧情推进方式是类似于DQ4的分章节式进行、DQ5的三个年龄时期、DQ6的两个世界通过井来连接,以及DQ7通过石板来展现整个世界等等,DQ4开始每一代DQ都有一个有特色的剧情推进、展开方式,但DQ9没有,就白开水一样模式化推进,而且故事简短~~~

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dq9找果实的推进方式和dq3的找宝珠差不多吧
目前才找了三颗,不知道后面如何

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這遊戲做成網遊吧....

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找龙珠

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现在不就通过下载任务来推进故事了,还有60多个未解开的任务,期待能把故事往上推推了
这代系统真是不错,个人想法

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其实通关后还有很多剧情要通过下载才能完成啊
一周一个.....全部做完任务才能把剧情弄完整吧

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