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下一代机器任氏又能搞什么呢?

未来当然是可以展望的。
在座的和现在的场合也不是什么说错话就要出乱子的地位和环境。

说对了鼓掌,说偏了笑笑,有啥不能说的?


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引用:
原帖由 yak 于 2009-5-26 18:26 发表
呵呵,你不期待用声控来换道具的ZELDA吗?

或者真实的咏唱魔法?

再或者在FPS中真实的给同伴下命令?
==。。说英语还是日语



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引用:
原帖由 yak 于 2009-5-26 19:25 发表
未来当然是可以展望的。
在座的和现在的场合也不是什么说错话就要出乱子的地位和环境。

说对了鼓掌,说偏了笑笑,有啥不能说的?
这不是未来,是现在,其他主机早有声控rts了


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现在wii没有。

我顺着楼主的思路在回帖而已,不会跑题到其他主机上去。


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to 耶稣复临,这个问题是nin要解决的,不是我。

但是可以料想的是,效果不会比任天狗的口令差。

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之前这个论坛不是贴出了很多革命可能采用的技术,最终猜对的没几个,但到下一代就可能会实现了,比如自带投影仪、3D立体成像、玩家立体捕捉、手柄带液晶显示屏、手柄触摸操作等等,任天堂的硬件部门一定准备了很多之前没法实现或成本太高的方案,毕竟搞游戏硬件创新,任天堂跑在大多数对手前面。

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重要的是相对的廉价和普及
有过并不稀奇,要的是能变成民用的
而且从功能到成为可以轻易体会的乐趣也没那么容易

不然世界上的东西都是发明一个就成功一个了,大家也可能早就上月球了

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老任成功的主机应该走的是FC-SFC 或GB-GBA这种路线 就是玩法变化不大增加机能,应该是SUPER WII之增加硬件机能那种吧

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LS说的是,能赚钱的情况下厂商都不想耗钱去研究新东西的。顺着路走到实在走不下才会大变革。
忽然想起好像XB1都可以声控操作FPS、RTS等

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加强技能+体感操作

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[posted by wap, platform: BlackBerry]

声控在GC就有了啊,MARIO PARTY 6运用的我个人觉得就不错。

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游戏支持声控——比如打玉,和主机支持声控,是两个概念。


这就和以前的跳舞毯的体感,和现在的Wiimote体感完全是不可同日而语的两码事。

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