魔王撒旦
原帖由 耶稣复临 于 2009-1-14 17:05 发表 老mario又不是没有滑翔设定
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小黑屋
原帖由 天堂 于 2009-1-14 17:07 发表 滑翔的设定与跳跃要素彻底被颠覆不是一个概念啊兄弟。:D :D
原帖由 耶稣复临 于 2009-1-14 17:52 发表 跳跃的延长线而已,怎么就颠覆了? 阳马高空的带入感没有任何一款游戏能达成,我不认为这是淡薄的一笔
原帖由 天堂 于 2009-1-14 17:56 发表 但关卡的构架却没有相应的改革,至少如增加一个“超级跳跃”般的大型改革。 如果钥匙变得更大,很显然锁头也要变得更大,至少要足够大。:D
原帖由 耶稣复临 于 2009-1-14 17:58 发表 马鲁江畔
原帖由 天堂 于 2009-1-14 17:59 发表 ????没看懂??? 求教:D
原帖由 耶稣复临 于 2009-1-14 18:13 发表 史上最震撼boss-0- 不改革就不会诞生新思路 马银是创意集合+板材,很好 和oot——tp是一个道理,只不过tp气氛不够,而马银气氛做足了 但是不能因此就说阳马的hardcore路线做的不好,完全有发挥空间,就看以后怎 ...