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BioShock就是因为这个道具而毁了(某人说标题要起的火暴点才有人看)

就是照相机,这道具直接造成了后期打怪的模式相当无聊,就是开打之前先拍到自己都快吐了再说......再加上无限命的设定,我想几乎没人会不拍吧,反正打死也无所谓.....

为什么当年不加个"胶卷"的设定呢?每次拍照能得到的经验值都设定成一样,这样就不用那么夸张的重复动作了.有限的"胶卷"造成只能针对性的拍,比如说某关里会出现6种敌人,而给的胶卷只能把强化满对两种敌人的伤害,是针对还是平均交给玩家自己选择,还可以鉴戒"录音机"系统,蹭加个"老照片"系统,再可以把两者组合下,做个"有声照片"之类顺便也能增加收集要素.......

一味的狂拍太单调了........


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火星一下,这个相机系统是什么?在线玩的吗?很早之前在360通了这个游戏,记得只是在某关的任务中用相机照几个人的照片,之后从来没有用过相机,请问楼主指的是什么?



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引用:
原帖由 bugeyes 于 2008-12-31 00:06 发表
火星一下,这个相机系统是什么?在线玩的吗?很早之前在360通了这个游戏,记得只是在某关的任务中用相机照几个人的照片,之后从来没有用过相机,请问楼主指的是什么?
233max,拍照学技能。。。


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其实没啥,就这么几种敌人,拍完了事

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第一次玩也是猛拍真不知道我本职是不是个摄像师
2周目拍拿钻头的大老爹等 学了大杀器扳手和隐身等主要技能后就懒拍了

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我没有一直在拍照!

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胶卷可以用光的..而且越后来越难提高.

当然,胶卷也有的卖.

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胶卷基本上用不光

毁了不至于,稍微影响一下

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我觉得这个系统的好处就是可以让你认清各类敌人,比如那机枪的敌人已经拍满了,下次你一眼就能认出这种敌人而不去再拍他了,不至于一梭子子弹过去打死了什么都不知道

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没有吧
我全都拍光了也没有分清楚那些房顶飞的地上跑的

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我记得这不是发在战区的么。。

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