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鄙人私以为白夜协奏曲的地图是最棒的

引用:
原帖由 ppppppp 于 2008-10-27 12:57 发表
白夜无论是音乐、地图设计、画面,都透露出让人不舒服的诡异、邪的感觉,个人很喜欢。以后的掌机恶魔城就和谐多了,但是越来越卡通化,越来越缺少恶魔城的气氛。
强烈赞同你的意见

要说月轮强在热血硬派上面

白夜则是强在地图跟整体氛围


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要说氛围,难道比得上晓月么?

日食当中的恶魔城、背景里超大的红月亮、浮在空中的花园、还有神秘的Chaotic Realm,哪里比白夜差?

白夜的表里双城并没有什么大的区别,场景都一样,音乐也一样,只是颜色有所区别罢了,和月下相比毫无新鲜感可言,完全就是单纯地让原本还算可以的流程增加了一倍,变得使人厌烦了,这有什么可令人称道的呢?



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另外,那个人妖制作的音乐明显远逊于月之轮和晓月


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晓月乃至之后都如上面所讲透露着卡通化特色

当然剧情人设本人也赞同晓月最强

白夜的表里城神就神在不了解之前的来回传送

这跟月下的正城打完再逆城是完全不同的体验

笑版喷的不对头啊

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另外白夜的表里城相同区域内的敌人配置也大不一样

正是这种似曾相识玩起来确差异巨大的诡异感非常美妙

笑版你不欣赏不见得别人就不喜欢

喷来喷去其实没啥新意

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喷一下怎么了,喷才代表有爱啊,本人已经做好年底猛喷DJ TROOPERS的准备了

本人没爱的游戏那都是连看都懒得看一眼的,哪有工夫去喷

不过,棒子的音乐游戏除外

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看来笑版有当喷子的觉悟跟资质

那在下还担心个啥

另外这代的城中城设计的太过简单

光那种上下楼台就重复的要命

白白浪费了这么好的一个点子

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LZ该吃药了

你说白夜不是最低也许还有不少支持的人

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白夜,不喜欢三点。
1,人物就是那大方格子,粗糙的要死
2,音乐基本没好听的,除了空中回廊勉强勉强符合我的审美
3,空中挥个鞭子硬直大的一B

感觉月轮的手感最硬派

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空中回廊的BGM是Richter主题曲的Remix,当然只有那首能听

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论关卡设计
恶魔城再高也比萨姐矮

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白夜有一点爽的就是节奏快,冲刺、滑铲~~赞啊....可惜动作太僵硬了

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白夜表里城的画面明显不一样,里城破旧很多的……

如果用psp重做白夜,美工强化,那地图设计应该比月下赞!

可惜红衣鞭子男的设定太渣……

我理想中的恶魔城是md版的人物动作节奏,月下的音乐和美设,白夜的双城系统,FC3代的故事和角色选择,再加萨姐那的关卡设计……

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白夜那蹩脚的地图也能排最高,shit。
晓月,月轮往哪里摆。

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[posted by wap, platform: Ucweb]


主要是难度太低.我记得我好像上手一天就通了...

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