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《火焰纹章 新・暗黒竜と光の剣》CM+介绍映像,战火即将再次降临~

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-7-31 02:03 发表

纹迷和黑暗龙本来就是2码事,就已知的,有很多可以yy了,另外自由转职职业数量很少,真让人失望。。。
已知德什么?。。如果只是暗黑龙 老子才不买帐 要移植也移植纹章


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除了用了触控笔
基本就是SFC的纹章之迷的画质



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这系列游戏有什么好玩的?每一作都差不多,没点创新,人死了还不能复活


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原帖由 利露 于 2008-7-31 08:45 发表
这系列游戏有什么好玩的?每一作都差不多,没点创新,人死了还不能复活
死了就OVER,这不正是优点吗?

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不急着玩,等汉化

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快出来吧,急死人了

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看到这作就让我想起那个半吊子的漫画。。。
还有fe的加点就不能开放吗,跟网游一样可以自由的加点。职业的自由度也高一点

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原帖由 gunflame 于 2008-7-31 23:38 发表
看到这作就让我想起那个半吊子的漫画。。。
还有fe的加点就不能开放吗,跟网游一样可以自由的加点。职业的自由度也高一点
自由加点会扼杀很多喜欢凹点德人德乐趣

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偷跑偷跑

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原帖由 利露 于 2008-7-31 08:45 发表
这系列游戏有什么好玩的?每一作都差不多,没点创新,人死了还不能复活
GBA后来几作可以复活的,好像是能用3次的复活仗
玩点是战略的快感,有很大的战略性,能在后面的关数不死人过关成就感很高,还有快要攻城时失策死了个主力的痛失感是重来还是继续,心矛盾很重的郁闷感

[ 本帖最后由 doublewen 于 2008-8-1 10:22 编辑 ]

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有爱系列

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我只记得有个3次的修理杖啊.
难道是圣邪的意志?当然圣魔我也没玩完

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记得玩封印之剑的时候还是正读高三
现在都已经大学毕业工作二年了,9月开始攻读硕士研究生。

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战斗又要打响了,期待

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