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话说这SS 当年发售的时候有没有3D功能 啊

引用:
原帖由 leonmok 于 2008-7-16 01:33 发表
GEOMETRY ENGINE
是cpu具备的,而不是专有硬件支持
所以只能算是软加速
GTE在MIPS架构中属于协处理器,是能够进行数学运算的硬件。


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只能说SEGA很遗憾。



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PS没有3D机能?高论呀!


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引用:
原帖由 dhd 于 2008-7-13 20:45 发表
SS的3D图形引擎很怪异属于四边形3D建模,类似nVidia的NV1。和现在DX与OPENGL所用的三角形多边形有许多不同。
世嘉的街机都是四边形3D建模,PS机采用三边形3D建模。其实四边形就是两个三角面构成的。足够多的三角面完全就是四边形的效果。而且游戏模型这种低面数的模型四角和三角在视觉上根本相差就不大。土星没有采用专门的几何处理器,而是用 2个主 CPU 处理,这样虽然速度不快,但是灵活性强。因为 CPU 有很强的逻辑功能,不象专用几何处理器只能做特定的事,速度快,却傻呼呼的。但是不得不承认PS的各种特效光源很烈害。。。。

[ 本帖最后由 思奔达 于 2008-7-30 00:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 东土白痴 于 2008-7-11 09:39 发表
不知道是哪位和lz胡扯的
vf1从ss未发售起就一直说了要移植给ss,因为主板的互换能力,能轻松移植。

如果ss没有3d机能,怎么可能玩这个东西?
再说了,连3do都有3d机能………………………………
求展现3do机能的游戏
nfs1?

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引用:
原帖由 k62163x 于 2008-7-11 10:54 发表
SS的2D机能也至少是NEOGEO16位之皇的水平
拜托,什么叫至少是。是远超好不好……

SS移植CPS2的游戏都很轻松啊

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引用:
原帖由 高达八成 于 2008-7-30 17:06 发表


求展现3do机能的游戏
nfs1?
3DO的确有3D机能啊!只是画面实在不敢恭维,比如那个什么都是球球人的格斗~~~~~~~~~

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引用:
原帖由 高达八成 于 2008-7-30 17:06 发表


求展现3do机能的游戏
nfs1?
   

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引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-8-1 02:30 发表


   
我靠 这神了

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The chip is manufactured by LSI Logic Corp. with technology licensed from SGI. The chip also contains the Geometry Transformation Engine and the Data Decompression Engine.

PS的CPU里面集成了硬件3d引擎和媒体处理引擎,大概相当于把GPU集成进了CPU吧

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