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【狩猎】Wii / DS 游戏创意 (Welcome ~)

嗯…………


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类似神笔马良的那种。



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神笔马良不现实
移植Crayon Physics倒是不错


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才看到这帖啊

第一次去游戏公司应聘时候恰逢汶川地震大默哀

跟面试官描述了一个关于WII平台地震求援队的点子

可惜没了下文......

大致就是活用WIIMOTE的动作感应功能以及麦克风发出声音的效果来模拟震后废墟里救人的游戏了

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2008-8-1 00:55 编辑 ]

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突然想到音乐游戏beatmania IIDX 14 GOLD PS2版里新加入的ALL-SCRATCH功能

虽然还没试效果但显然就是狂搓盘的主

这显然可以拿NDS的下屏开搓

配合比较硬派的DJ音乐模拟搓盘这一个音效足矣

实在不行开发个类似吉他英雄的专门控制器也行

总比两根火柴的太鼓达人手感来的爽

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2008-8-1 02:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-8-1 12:49 AM 发表
才看到这帖啊

第一次去游戏公司应聘时候恰逢汶川地震大默哀

跟面试官描述了一个关于WII平台地震求援队的点子

可惜没了下文......

大致就是活用WIIMOTE的动作感应功能以及麦克风发出声音的效果来模拟震后 ...
这,不就是 绝体绝命都市 吗

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引用:
原帖由 Leny 于 2008-8-1 13:16 发表


这,不就是 绝体绝命都市 吗
不是冒险而是纯粹的模拟救援人员所要进行的救人过程

可以采用类似雷曼那种视点

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其实所有点子最关键的是你要描述其中最被人们关心的游玩机制

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玩法大概就是对着屏幕探索生还者

然后利用点旁边的工具进行合理的救援

做简单点类似COOKING MAMA或者超执刀就足够了

必要时候加入搞笑元素

避免氛围太沉重

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