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当年哪个傻×最先说大菠萝2是3d游戏来着?

D2可不是3D游戏。


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引用:
原帖由 firma 于 2008-6-6 12:11 发表


打个比方而已,因为war3视角不能左右转,那个有45度斜视变成贴近地平线的角度看在游戏中也没太大作用,暴雪就算去掉这个也没什么,我就说视角能不能转不能作为是否是3d游戏的标准

你还是没用INSERT+DELETE键
这两个就是左右旋转



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原帖由 tinjo 于 2008-6-6 14:40 发表


你还是没用INSERT+DELETE键
这两个就是左右旋转
玩了几年,真不知道,一直dota


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引用:
原帖由 tinjo 于 2008-6-6 14:40 发表


你还是没用INSERT+DELETE键
这两个就是左右旋转
:D :D :D 有一次不小心碰到,还以为是见鬼了呢

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引用:
原帖由 firma 于 2008-6-6 14:49 发表


玩了几年,真不知道,一直dota
简直就是war3的耻辱

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D2调3d不是在游戏里面调。
而是另外有个exe文件,运行一下会自动检测显卡支不支持,然后可以选择2d还是3d。

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只能说lz很纯洁:D

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理论上,2D由于美工工作量的关系。人物只做8个方向的图素。
3D是程序运算的,360度方面都可以。

有一些游戏是CPU运算3D,显示2D的,这样节约渲染的运算强度,在CPU内部算好了线框投影到操作者输入的视觉观察方面平面,再渲染。看不到的就不用处理了,这样显卡效率会很高。

这是有专利的

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印象中,d2的3d模式说白了其实也就是个立体感和特效光影的强化,和2d模式比起来,3d模式的画面有点像看立体电影的感觉,演示效果很好,但若长时间游戏的话,眼睛的疲劳度会稍高些,因此这模式的实用性其实很一般。

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