叁伍以变,错综其数。
混世魔头
Broadcast Your Sins
原帖由 firesun 于 2008-6-3 15:04 发表 抗锯齿就是通过颜色抖动使得显示效果平滑。 这是原始图,基本看做没有锯齿。 65781 然后放大到300×300,锯齿出现了。 65782 这个是使用B-Spline算法放大的效果,姑且看做抗锯齿…… 65783 其实你在photos ...
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小黑屋
原帖由 久多良木健 于 2008-6-9 01:50 发表 几年前toms有过crt上的对比,1600x1200 no aa和1024x768 4x aa对比,结果是1600x1200 no aa锯齿更小,结论更高分辨率效果比aa更好。 的确不可消除,但是可以做成颜色混合,让你分不出这个像素和其他像素之间的明 ...
元始天尊
天外飞仙
原帖由 horsearmor 于 2008-6-9 10:25 发表 显示器尺寸都没提…… 几年前哪张显卡哪个游戏上到1600X1200?