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貌似啪嗒碰的美术风格和SCE没什么关系

游戏里面的矢量风格其实是来自法国平面、公仔设计师Rolito之手。

此人网站
http://www.rolitoland.com/

下面有一些他设计的公仔
http://tw.myblog.yahoo.com/d79163205/article?mid=1428&prev=2133&next=1390&l=f&fid=7&sc=1



BTW,这游戏最后出现的船是不是为了续作留伏笔?


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这算是年度第一脑残游戏
天天脑袋里面都是PONPONPATAPON,PATAPATAPATAPON的声音..........


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我要的他音乐啊。。。那里有下载

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引用:
原帖由 雪狼 于 2008-1-4 18:51 发表
这算是年度第一脑残游戏
天天脑袋里面都是PONPONPATAPON,PATAPATAPATAPON的声音..........
我也是啊,这洗脑游戏

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似乎发售的时候就拿这个当卖点咯》《他本来就是chief artist><

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引用:
原帖由 小KULA 于 2008-1-4 20:07 发表
似乎发售的时候就拿这个当卖点咯》《他本来就是chief artist>
当时没注意这个游戏。通了以后才在Staff里看见他。刚才突然发现标题画面下面一直有他的名字,连前几天下载的壁纸上也有他的名字。我这眼神越来越糟了

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我满脑子 哦~~~雅虎黑!

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YES.
当初E3发表时候公布的三大卖点:
1\PS<骰子>等创意名作,脱离SONY的独立游戏人小谷浩之的游戏策划
2\以另类著称的法国名设计师Rolito的角色设计
3\PSP<LOCOROCO>的童语歌谣而一举出名的KEMMEI的音乐设计

另外从游戏发展剧情来看,本作只是计划中的序章,不过作品成本也不是很高,不知能否在比较惨淡的销量面前出现续作,呵呵

[ 本帖最后由 JZF 于 2008-1-5 02:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 JZF 于 2008-1-5 02:15 发表
YES.
当初E3发表时候公布的三大卖点:
1\PS等创意名作,脱离SONY的独立游戏人小谷浩之的游戏策划
2\以另类著称的法国名设计师Rolito的角色设计
3\PSP的童语歌谣而一举出名的KEMMEI的音乐设计

另外从游戏发展剧情 ...
首周1.5万应该还算可以吧~真心期望这个游戏有续作

[ 本帖最后由 我要玩游戏 于 2008-1-5 09:13 编辑 ]

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原来是酱紫的呀,知道了

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必须出续作啊~~~!!

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等美版或汉化

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