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[其他] Portal證明了valve是最牛逼的FPS公司

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-10-18 13:11 发表
看来你没玩过portal啊,重力在里头是戏份很足的
确实还没开始玩,前几天在出差,才回家,现在下载到60%,预计今晚可玩,里面有多向重力?那直接做一个prey的mod不就得了。。。。。


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玩了再评价吧,既然那么喜欢prey

portal就是用来告诉你prey为啥渣了,枉我当年那么期待这个游戏



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prey其实也不算太渣,画面很华丽,血腥度也基本足够,不过俺没坚持到通关,玩到半截就觉得无聊了。。。。。


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我虽然通了但也只能说,不是你的问题

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prey....你肯玩就一定通的游戏
那主角是比性斗士还小强的存在

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PREY到后面就变得很重复了,关卡射击比较沉闷,而且主角比BOSS还无耻,永远打不死的小强。

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PREY主人公打不死的确是个问题,很多战斗都因此平淡了

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玩了十几关portal,确实不错,比prey好得多,prey白浪费了创意,portal的关卡设计相当赞,一共多少关呢?

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19关   第19关比前面所有关加起来还长

[ 本帖最后由 wangxv 于 2007-10-18 22:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 wangxv 于 2007-10-18 22:43 发表
19关    前18关只是让你熟悉操作......
那俺马上通关了?日,一晚上就能通关,简直没天理了。。。。。

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我半小时前通的 :)

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prey的多重力方向的设计非常牛的

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-10-18 22:46 发表
prey的多重力方向的设计非常牛的
确实,俺之前回帖的时候还没玩portal,hanzo让俺玩了在喷,现在portal玩了17关了,仍然没改变俺的观点,portal如果能把prey的多向重力也抄袭过来,肯定游戏性会大大增强,本来这游戏就是要突破玩家的空间思维,如果加入多向重力,更能把这种感觉表达得淋漓尽致。当时玩prey的时候对虫洞没太大感觉,就是在墙壁上行走的时候把俺镇住鸟,不过prey主人公也太无敌了,居然不会死,后期关卡也偏向单调,俺就没通关。。。。。

[ 本帖最后由 opeth 于 2007-10-18 22:56 编辑 ]

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