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[技术讨论]来说说Killzone2的各种模糊效果吧![更新我个人对聚焦效果的看法]

引用:
原帖由 mondaijin 于 2007-7-13 14:29 发表

这张你仔细看左边人物是有影子的,只是因为前后都有光源被照弱了,下面这张就没有
人家只看视频,截图是看不到的!!!


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那就只喷神机的先天贴图纹理不足啦!! 这个没的反驳了吧???老实说,现在很多的神机3的游戏的贴图质量还是维持在神机2代的水平阿。。。。。。



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补充一下,请大家看看KZ2片子开头,一大堆人在飞机上时候的画面,他们脚下的地板贴图。。。。。。。。。。。。。。。你们看到什么了???? 一堆糊糊阿。。。。。。。。。


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引用:
原帖由 嘟嘟爱猪猪 于 2007-7-13 14:52 发表
那就只喷神机的先天贴图纹理不足啦!! 这个没的反驳了吧???老实说,现在很多的神机3的游戏的贴图质量还是维持在神机2代的水平阿。。。。。。
拿PS2来说事不厚道:D

PS3还是不至于那么惨,只是和XO的游戏相比起来而已~~

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确实有点不厚道,呵呵,不过,看看KZ2片子开头,一大堆人在飞机上时候的画面,他们脚下的地板贴图。。。。。。。。。。。。。。。真的是 一堆惨不忍睹的糊糊阿。。。。。。。。。

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聚焦模糊老早以前就有了。。。晕

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这个游戏就目前看到的视频而言,特效不是很多,也不是很出众。

另外,模拟人眼轻微转动产生的快速模糊-清晰效果,PS4都做不到的。

当然,建模还是很厚实的,枪械也不错,敌方士兵的头盔也很个性。

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引用:
原帖由 大田蘑菇 于 2007-7-13 12:41 发表
其实上个月UBI出的那个西部游戏各种模糊效果就让我惊喜了一把。KZ2我总觉得采用那么多黑色是投机取巧的。有点电影格斯拉采用大量黑色做掩护的意思。个人感觉哈,大家不要介意!
美工就是在有限的机能下,尽量的取巧。

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标题应该改为: 来说说Killzone2宣传片中用到的各种模糊效果吧!

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竟然有人不知道BLACK。。。。

明显不是爱FPS的人~~

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-13 18:12 发表
竟然有人不知道BLACK。。。。

明显不是爱FPS的人~~
我会玩,但我的确无爱

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