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4000万美金的迷惘//索尼,你到底想干啥

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-12 08:04 发表

呵呵,你怎么真会去相信05 E3呢
我只是觉得昨天的那点东西不值4000W
也看透PS3的效能了,这么搞......也就这效果
这么点内容用了2年,花了4000W......
谁会去充傻子,SONY会,而且这点东西都未必全是RT

...
偶是从来没有相信过05E3的,当年05E3后我用过的签名不知道还有人记得吗?当初是因为无数索饭的强烈反对才拿掉的...

不过05E3上既然SONY搞了这么个CG出来,他至少应该是指明了PS3开发游戏的一个方向不是?运用PS3与众不同的多处理结构,强大的运算性能,可以优化出如此这般的AI,可以搞出其他主机所不能实现的特效。索尼斥巨资投在这家评价并不怎么样的小公司上,也是期待着其企划的最终至少有一半能够实现不是?

KZ2目前的画面表现,比起已经发售的GRAW2,将要发售的COD4来说,能有多少强?我想,如果索尼一开始能预料到现在这种状况的话,宣传KZ2的投入的时候,即使花了40M也要对外宣称只花了4M,宣扬高效率的开发才是正确方向丫。


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呵呵,神坛早晚是要下的
当然如果我是SONY,之前05 E3这么来一下
07年自然也是要面子的,怎么也得搞一个出来
就当是圆谎吧,当然KZ2的制作态度是认真的
只是这东西有了这段视频后,俺认为游戏是不会正式发售了
这么点内容4000W......完全开发......多少钱?
目前PS3独占了HAZE,这游戏也不错了,当然还有EPIC的UT
07 E3后估计SONY会让大家慢慢忘记KZ2的存在



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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-12 08:22 发表
呵呵,神坛早晚是要下的
当然如果我是SONY,之前05 E3这么来一下
07年自然也是要面子的,怎么也得搞一个出来
就当是圆谎吧,当然KZ2的制作态度是认真的
只是这东西有了这段视频后,俺认为游戏是不会正式发售了 ...
40M随便就搞一个关卡弄个试玩版?这手笔也太烧钱了些...

正式版还是会出的,不出的话这07E3再搞段比较可信缩水版CG不就得了

经费跟不上可以模仿NGS的做法,第一关(也就是试玩)就现在这种效果,然后从第二关开始偷偷工减减料,再差怎么说也比抵抗要强啊,那抵抗都据说卖过200万了,开发成本还是能够收回来的


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4000神作~
到时候一定卖个D版~

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-12 08:22 发表
呵呵,神坛早晚是要下的
当然如果我是SONY,之前05 E3这么来一下
07年自然也是要面子的,怎么也得搞一个出来
就当是圆谎吧,当然KZ2的制作态度是认真的
只是这东西有了这段视频后,俺认为游戏是不会正式发售了 ...
果然是软组织HQ里面的奇才,兴会兴会呀

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还一唱一和呢,表演得真好

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终于玩上蓝龙DEMO了,感动ING!!

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我靠,这双簧唱的

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KZ2这人怎么连个影子都没有,4000W忽悠谁呢?

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