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PS3//Burnout5新图

第一次看见缩略小图和点击大图锯齿一样多的图


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看来客观饭对此帖不感兴趣啊



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这是实际内存截图,是实际效果

无论是否开了4xAA,也都会有一定的锯齿,有些截图没有丝毫锯齿是使用开发机开了Antialiasing渲染出来的。

为了一个锯齿,没必要,看视频或者等实际效果吧。

另:画面质感很不错,楼的投影应该也是即时光影,因为采样率比较低

[ 本帖最后由 ZENITHknight 于 2007-6-28 10:26 编辑 ]


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引用:
原帖由 口古月 于 2007-6-27 22:59 发表
锯齿太明显……
要是能像PC游戏一样提供多种画面素质可供选择就好了
比如 降低特效的无锯齿版和全特效的锯齿版
低特效60FPS,高特效10FPS?

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我以为是图太大,然后被压缩导致狗牙。。。,忙点开。。。结果。。

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有锯齿也要比Xbox360那种过度的反锯齿导致边缘模糊好
实际上这是截图的瞬间。Burnout这种游戏玩起来,高速度下应该有动态模糊效果,谁会去注意锯齿呢

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引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 15:31 发表
有锯齿也要比Xbox360那种过度的反锯齿导致边缘模糊好
实际上这是截图的瞬间。Burnout这种游戏玩起来,高速度下应该有动态模糊效果,谁会去注意锯齿呢
犯傻呀你:D
没错,我在嘲笑你

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引用:
原帖由 唐僧 于 2007-6-28 15:34 发表
犯傻呀你:D
没错,我在嘲笑你
除了骂人,你还会干什么

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引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 15:39 发表


除了骂人,你还会干什么
嘲笑低能儿

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