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个人对于WE11的一些猜测...

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-5-22 10:46 发表
二手480RMB,全新580RMB

XFPS,自己去TAOBAO上查
好用不?有没有延迟?键位可以和ps2的we完全设成一样?


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好用

基本没有延迟

就是只支持一个手柄,还要一个有线手柄引导

一般人用不起



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原帖由 狂涂 于 2007-5-20 21:33 发表
1.PS3 18G以上
5.PS3性能可能是XO的三倍

个人认为这两条内容其实就是一条,XO是D9,7G,PS3是BD,18G,差不多就是三倍

纯的18G以上也很难做到,可能10多G再加点DUMP文件什么的

性能是XO的三倍???如果KONAMI ...
高塚是很明确的说了,可高塚预料到WEX的销量了没?KONAMI上层预料到没?WE可是百万级的作品。

我不是战主机,我的意思是,以WEX的销量,KONAMI真的还敢以WEX为蓝本制作以后的WE?


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引用:
原帖由 弓越长越好 于 2007-5-22 13:26 发表

高塚是很明确的说了,可高塚预料到WEX的销量了没?KONAMI上层预料到没?WE可是百万级的作品。

我不是战主机,我的意思是,以WEX的销量,KONAMI真的还敢以WEX为蓝本制作以后的WE?
这个根本不是敢不敢的问题,完全是个利益最大化的问题。
不要是因为有了PS3版,所以以前的统统推倒从来,从零开始,PS3王道。
客观饭可以这么想,K社可不会这么想。
明确说的目的是什么,就是一点,大致引擎就这样了,以后无论什么平台就是加加减减的问题...

不要指望有多好,也不要指望有多坏,以K社现在的实力来讲这句话也是符合的

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LIVE只要不收费就行

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-21 21:53 发表

恩,如果ms这么威胁,sce也可以说,给xo pes就不给出psp/ps2/ps3版。:D 貌似对老k打击大得多。:D
事实胜于雄辩,现在360版已经必不可少了

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引用:
原帖由 弓越长越好 于 2007-5-22 13:26 发表

高塚是很明确的说了,可高塚预料到WEX的销量了没?KONAMI上层预料到没?WE可是百万级的作品。

我不是战主机,我的意思是,以WEX的销量,KONAMI真的还敢以WEX为蓝本制作以后的WE?
pes6 360版销量不错哦
即使wex再烂,和we11 ps3版会比360版强三倍的传言有什么关系?

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K社恐怕是没有能力再开发个新引擎了

日商的引擎开发能力不来就不强

能在WEX的基础上做点大的提升已经很不错了

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期待看这3倍18G都差在什么地方了~!

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关键是球员动作的的增加,we5的we10玩起来是两个游戏,进化确不是主要在画面上。

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LS以前完全无视我说有转接器的帖子啊……
我说那些纯粹为了主机胜负来战的人是不是可以另外专门开个帖子去战丫?

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WEX有动作的增加的

和PS2的比较比较就知道了

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