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谁帮忙回忆一下当年魔兽3从公布到发售用了多长时间?

引用:
原帖由 Pele 于 2007-5-20 20:24 发表

02年发售
01年发售的是d2资料片

而且wow之前的blizzard是一年一个游戏的公司,现在是两年一个游戏的公司
因为WOW也是一年一个资料片,相当于一个新游戏


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初期公布的war3就是个dota...后来顶不住压力才搞成了个不伦不类的 RTS,开发时间当然长了。

SC2目标明确,公布时的完成度已经比较高了,如果没有大的变故我们应该很快就能看到这游戏了。



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引用:
原帖由 elia 于 2007-5-21 11:04 发表



因为WOW也是一年一个资料片,相当于一个新游戏
wow 2004底
wow-tbc 2007年初
一年一个?


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引用:
原帖由 Pele 于 2007-5-21 11:35 发表

wow 2004底
wow-tbc 2007年初
一年一个?
期间一个一个patch加了不少东西啊
什么安齐拉开门,什么MC,什么新加战场之类的东西都可以算作是一个小型的资料片了

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WAR3干脆再出个资料片好了  等了好久也没个补丁了 

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引用:
原帖由 norush 于 2007-5-21 11:58 发表
WAR3干脆再出个资料片好了  等了好久也没个补丁了 
不可能
除非顺便把WOW的历史格局推倒重来

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引用:
原帖由 kal'dorei 于 2007-5-21 11:39 发表

期间一个一个patch加了不少东西啊
什么安齐拉开门,什么MC,什么新加战场之类的东西都可以算作是一个小型的资料片了
PATCH、任务包和资料片这三者是不同的,如果搞不明白的话建议参考一下EQ2到目前为止的发行过程 :D

话说,没指望08年下旬之前就推出,按照BLZ的做法,内部小规模的招募测试、对外限量光盘发放测试,以及最终的大规模Beta申请,每个的周期都是以三个月为基本单位的,而且这期间某些环节还会重复多次。

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最开始的魔兽3和现在的完全是 两个不同的游戏 我以前还有本老的电脑杂志 都有介绍

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估计09年应该能玩到了,这个游戏开发度应该已经慢高了。

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估计比war3要快点,war3基本上相当于在war2的故事背景上做新游戏.
SC2改编,进化的要多多了.

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参考下TFT推出的速度,估计不会太晚了,当初SC和WAR3都是推倒了很多东西重来才这么慢,我想这次BLZ应该不会那么认真的.

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