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360 八月大作 -- Bioshock G4.TV开发者解说暨游戏展示影片
村上春樹
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发表于 2007-5-10 00:47
只看该作者
开发者解说游戏设计的重要概念、Big Daddy,以及游戏画面的展示。
从Bioshock之前几支影片可以察觉游戏将以惊悚诡异的风格阐述主角在海底都市
的探秘历险。可惜G4 X-play 没有于这支影片录进那无显著声响的背景音乐,又
让那个口音很像是担任美国传媒广告的解说员来介绍,让这支影片中的Bioshock
看起来很像是另一款多样化且欢乐的FPS....
http://tinyurl.com/3ce4k7
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